Abstract
Saat ini Sistem Informasi sangatlah penting bagi para pesaing dalam dunia pendidikan. Terlebih saat ini kita hidup di era teknologi informasi yang perkembangannya begitu cepat dibandingkan di era sebelumnya. Selain itu, teknologi informasi juga memungkinkan sebuah informasi dapat diakses dalam waktu nyata dan tanpa batas waktu.
 Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode prototype. Prototype merupakan suatu pendekatan dalam rekayasa perangkat lunak yang secara langsung mendemonstrasikan begaimana sebuah perangkat lunak atau komponen-komponen perangkat lunak akan bekerja sebelum tahapan konstruksi actual dilakukan. Alasan penulis menggunakan metode ini karena memiliki tahapan-tahapan yang tercepat dengan strategi utama mengerjakan yang mudah terlebih dahulu dan di sampaikan ke pengguna sesegera mungkin. penulis menggunakan alat pengembangan starUML dengan bahasa pemrogramannya adalah PHP.
 Dengan adanya sistem informasi pengolahan data alumni ini proses penambahan data alumni, pencarian data alumni baru atau lama serta penghapusan data alumni menjadi lebih mudah.
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have
Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.