Abstract

Penelitian ini merupakan penelitian desain dan pengembangan (D&D) tipe 1 menenai pengembangan produk dengan model penelitian ADDIE (Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi). Tujuan dari peneitian ini untuk menetahui cara merancang sebuah media pembelajaran digital berbasis augmented reality card pada materi metamorfosis hewan di kelas IV SD dan mengetahui respon pengguna terhadap media pembelajaran digital berbasis augmented reality card pada materi metamorfosis hewan di kelas IV SD. Penelitian ini melibatkan para ahli materi, ahli media, respon guru dan siswa. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini yaitu angket dan wawancara. Penelitian dimulai dari proses menganalisis materi pembelajaran, pengguna, dan kebutuhan perangkat, kemudian mendesain media mulai dari mebuat Garis Besar Program Media (GBPM), flowchart, pembuatan visual 2 dimensi, pembuatan visual 3 dimensi, dan interface aplikasi. Produk menggunakan penilaian ahli materi dengan tingkat reliabilitas menggunakan Cornbach’s Alpha dan hasil validasi menggunakan Aiken’s V. Selanjutnya produk juga menggunakan penilian dari ahli media dengan tingkat reliabilitas menggunakan Cohen’s Kappa dan hasil validasi menggunakan Aiken’s V. Respon keseluruhan dari pengguna mendapatkan hasil yang sangat positif terhadap media pembelajaran digital berbasis augmented reality card. Hasil akumulasi akhir dari data respon tersebut yaitu sudah sangat sesuai. Berdasarkan hasil respon guru dan siswa menyatakan bahwa media pembelajaran berbasis augmented reality card sangat sesuai untuk digunakan dalam proses pembelajaran IPA materi metamorfosis hewan dan dapat digunakan secara berkelanjutan oleh pengguna.

Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call