Abstract
콘텐츠의 부가가치를 높이기 위해 고품질의 애니메이션을 제작하는 것은 애니메이션 제작자에게 매우 중요한 사업 목적이다. 극장용 full 3D animation 제작을 하는데 있어 자연스럽고 설득력 있는 고품질의 애니메이션을 만들기 위해 가장 보편적으로 알려진 방법은 Full animation 제작 방식이며, 그런 제작방식으로부터 표현되어져 나타난 주도적인 애니메이션 스타일은 Realistic animation과 Cartoon animation스타일이다. 극장용 full 3D애니메이션에서 Limited animation 스타일은 Sony Pictures Imageworks 에서 제작한 Cloudy by a Chance with Meatballs 에서 처음으로 시도 되어졌고 이후 SPI가 제작하는 극장용 애니메이션을 통해 지속적으로 stylized animation 스타일을 선보이며 Realistic animation과 Cartoon animation 스타일 이외의 주류적 스타일로서 흐름을 만들어 나가고 있다. 이 연구는 극장용 Full 3D 애니메이션 산업을 리드하고 있는 대표적인 북미지역 애니메이션 제작사의 대중적으로 흥행했던 작품들을 중심으로 full animation 제작방식으로부터 표현된 다양한 애니메이션스타일의 흐름이 어떤 배경으로 형성되고 변화 해왔는지 고찰할 것이고, 그런 고찰을 바탕으로 애니메이션스타일별로 적용될 수 있는 적절한 표준적인 상황들을 제언하여 다양한 관객들의 요구와 다변화 하는 시장 상황 속에서 차별화된 경쟁력을 가지기 위해 고심하는 애니메이션 제작자들에게 적절한 기준을 제언 한다.Producing high-quality animation to enhance the value added of content is a very important business goal for animation producers. In order to make successful hi-quality animation with natural feeling of movements and believable acting, animation producers need to work with Full animation process. There are three types of animation style based on Full animation process, which is Realistic and cartoon and Limited. Starting with “Cloudy by a Chance with meatball”, Limited style partially appeared in full 3D feature animated film and SPI continually released a number of feature animation with stylized animation. The aim of this paper is to present the appropriate standards through the analysis of trends in production process and analyses in the existing animation styles to help newly started animation studio to eager to gain competitive of their content from the high-quality animation market.
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