Abstract

A denominação “TV Social” vem sendo empregada para designar um conjunto variado de fenômenos que envolvem, genericamente, comentários sobre conteúdos televisivos por meio de redes sociais digitais. É preciso, no entanto, caracterizar e delimitar melhor este conceito frente aos distintos modos de articulação entre televisão e Internet e às diferentes manifestações da cultura participativa no ambiente de convergência. Propomo-nos, neste artigo, a tratar a TV Social como uma prática interacional fundada numa conversação em rede e em ato em torno de conteúdos televisivos por meio de plataformas/tecnologias interativas, atreladas a estratégias das indústrias televisiva e/ou de desenvolvimento de softwares, capazes de proporcionar a experiência de assistir junto a algo, a partir de um modo de presença produzido pelo compartilhamento desses conteúdos em uma mesma temporalidade.

Highlights

  • Uma das transformações mais significativas da televisão, no ambiente de convergência de mídias e no cenário da cultura participativa,[1] é a sua articulação com a Internet

  • Há um leque variado de espaços na Internet que podem ser considerados como verdadeiros prolongamentos dos programas, nos quais tanto os produtores desenvolvem e disponibilizam conteúdos complementares ou associados aos programas exibidos na TV, quanto os internautas compartilham e retroalimentam suas interpretações, enviando e/ou recebendo comentários sobre aquilo a que assistem por meio, sobretudo, das redes sociais digitais (Facebook, Twitter, Instagram, etc.)

  • É cada vez mais comum, por exemplo, que, durante a emissão de programas com grande apelo popular, como partidas de futebol, reality shows ou novelas, os termos e/ou hashtags[2] relacionados aos conteúdos exibidos cheguem aos TrendTopics do Twitter

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Summary

Introduction

Uma das transformações mais significativas da televisão, no ambiente de convergência de mídias e no cenário da cultura participativa,[1] é a sua articulação com a Internet. Social TV; Social networks; Interaction; Interactive technologies; Participatory culture; Presence.

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