Abstract

The article focuses on the problem of effective study of mathematics. In the modern educational process the desire to master mathematical disciplines and the level of development of our students’ educational activity are not enough to perceive and process the necessary program material.
 The aim of this article is to determine the notions of “multimedia,” “multimedia technologies”, their influence on the educational process; assistance in students’ work with educational information in a new, integrated way: to structure, represent, understand, store, process it; to show that multimedia technologies, used in mathematics classes, enable students to diversify their research, educational and practical activities.
 Methods of the research: control work and questioning on the above discipline were given in order to identify the problem.
 Ways of solving the problem: analysis of recent research and publications relating to multimedia technologies; creation of multimedia means of teaching, studying their influence on the educational process, on studying mathematics by students.
 Results of the research. It was determined by us that the use of multimedia technologies by teachers of educational establishments contributed to the solution of the problem under study, aimed at developing students' creative abilities, their active interaction with educational material, individual and collective (if necessary, independent) study of it, the formation of instrumental competences.
 Findings. The use of multimedia technologies in mathematics classes contributes to the implementation of such didactic functions (cognitive, developmental, investigative and communicative) and principles (visibility, expediency, strength, scientific character, accessibility, systemacy, sequence) in the educational process. At the same time there is a variety of ways of presenting information (presentation, video, and graphics), expansion the sphere of gaming technologies (teaching tools created with NoteBook software for the SmartBoard interactive whiteboard, Microsoft Excel spreadsheet editor, etc.), Microsoft PowerPoint (meansforpreparingpresentations) activation of students' learning and cognitive activity, strengthening their role as a subject of educational activity, motivation of studying.

Highlights

  • Мета статті – визначити поняття «мультимедіа», «мультимедійні технології», їх вплив на освітній пр оцес; сприяння тому, що студенти по-новому, інтегровано починають працювати з навчальною інформацією: структурувати, представляти, розуміти, зберігати, опрацьовувати її; показати, що мультимедійні технології, які використовуються на заняттях з математики, дають можливість студентам урізноманітнювати їх дослідницьку, освітню та практичну діяльність

  • us that the use of multimedia technologies by teachers of educ ational establishments contributed to the solution of the problem

  • Перспективами подальших розвідок у цьому напрямі вважаємо дослідження застосування мультимедійних технологій під час вивчення дисциплін: теоретичні основи шкільного курсу математики, математичний аналіз, лінійна алгебра, методика навчання математики, теорія ймовірностей та математична статистика та ін

Read more

Summary

Introduction

Мета статті – визначити поняття «мультимедіа», «мультимедійні технології», їх вплив на освітній пр оцес; сприяння тому, що студенти по-новому, інтегровано починають працювати з навчальною інформацією: структурувати, представляти, розуміти, зберігати, опрацьовувати її; показати, що мультимедійні технології, які використовуються на заняттях з математики, дають можливість студентам урізноманітнювати їх дослідницьку, освітню та практичну діяльність. Шляхи розв’язання проблеми: аналіз останніх досліджень і публікацій, що стосуються мультимедійних технологій; створення мультимедійних засобів навчання, вивчення їх впливу на освітній процес, на рівень вивчення студентами математики.

Objectives
Results
Conclusion

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.