Abstract

El libro Nuevas voces investigadoras en el ámbito de la localización de videojuegos es de interés para quienes, cada vez más, se dedican a investigar sobre el entorno de los videojuegos y la localización. El tema principal de este libro es la localización, entendida como un proceso que supone la traducción y la paratraducción del producto, como define Yuste Frías a la adecuación lingüística y cultural del producto para el lugar donde se venderá (Yuste Frías, 2014). La localización reside en la necesidad del emisor de lograr mantener intacta la intencionalidad de su mensaje, advirtiendo la dificultad añadida que tiene el videojuego en este campo en comparación con otros productos de contenido audiovisual a causa de su carácter interactivo, de sus tecnicismos y de su multidisciplinariedad. Este libro responde a este problema, con una compilación de artículos que se ocupan de la paratraducción en variados aspectos del mundo del videojuego.

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