Abstract

Este trabajo presenta la simulacion de eventos discretos como una herramienta para la planeacion, reingenieria y el analisis de proyectos de construccion partiendo de un caso real consistente en el proceso constructivo de una estructura en concreto reforzado que incluye cimen-tacion, pedestales, vigas, placa de entrepiso y columnas. Inicialmente se llevo a cabo una labor de campo, donde para cada actividad se registro la duracion, las cantidades de obra, los recursos in-volucrados y las detenciones. Con base en esta informacion se diseno un modelo de simulacion en el software Arena, respetando la secuencia de actividades, distribuciones de probabilidad defi-nidas para los procesos y los recursos utilizados. El modelo trabaja a traves de una interfaz con Microsoft Excel y macros desarrollados en Visual Basic, a traves de la cual se le facilita al usua-rio el ingreso de los datos de entrada (fecha de inicio del proyecto, llegada de los materiales, entre otros). La simulacion controla la duracion de actividades, utilizacion de recursos y consumo de materiales. Esta integracion de herramientas permite simular diferentes escenarios para el proyec-to y analizar oportunidades de mejora asignando diferentes atributos a variables que afectan el proyecto como: fecha de inicio de actividades, disponibilidad de recursos y materiales, entre otros. Rev. ing. constr. [online]. 2010, vol.25, n.1, pp. 121-141. ISSN 0718-5073. http://dx.doi.org/10.4067/S0718-50732010000100006

Highlights

  • Los constructores de proyectos civiles permanentemente se ven enfrentados al reto de aumentar la pro-ductividad con el fin de balancear las variables tiempo y costo

  • This paper proposes the implementation of a constructive process simulation supported by the Arena software, through which an imitation of constructive processes is achieved, allowing analyzing different scenarios regarding amount, type of resources and interaction among them

  • 1996 by Universidad de los Andes, supported by softwares Micro Cyclone (López, 1996) - (Ballesteros, 1998), Stroboscope (Navarro, 2001) and Arena, (Páez, 2007) - (Mesa, 2008) and (Echeverry et al, 2008). These investigations intend to design models enabling the imitation of constructive processes in order to optimize the resources involved in these processes, increasing the productivity by reducing time and costs

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Summary

Introduction

Los constructores de proyectos civiles permanentemente se ven enfrentados al reto de aumentar la pro-ductividad con el fin de balancear las variables tiempo y costo. Pegden publi-có un lenguaje de simulación para modelar sistemas de manufactura (Fabregas et al, 2003), que en 1993 fue introducido como Arena, herramienta que permite crear modelos a través de ambientes gráfi-cos e interactivos con el fin de simular áreas especificas de los procesos de producción, o en este caso de construcción. Mediante la observación de procesos constructivos se proponen acciones de mejora siguiendo los principios “lean”, las cuales son posteriormente modeladas a través de simulación con un software especializado en construcción llamado “Simphony”. Sosa et al (2007), plantean un modelo para simulación computarizada del proceso constructivo de la losa prefabricada, empleando la herramienta Stroboscope, el cual permitió hacer una comparación entre métodos de construcción de losas, para optimizar los tiempos y los costos en función de la canti-dad de los recursos empleados.

Project description
Methodology
Model developmemt
Generación de entidades
Llegada de materiales
Materials arrival
Footings
Pedestales
Pedestals
Vigas de amarre
Columnas primer tramo mezanine
Mezzanine columns in the first section
Columnas zona no mezanine
No mezzanine columns
Placa de entrepiso
Columnas segundo tramo mezanine
Mezzanine columns in the second section
Scenarios
Conclusions and recommendations
Full Text
Paper version not known

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