Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi android sebagai media pembelajaran alat musik Sasando. Aplikasi tersebut akan digunakan mahasiswa dalam mempelajari alat musik Sasando dan lebih mempermudah mahasiswa dalam mengakses pembelajaran sesuai standar pembelajaran yang berlaku. Penelitian ini termasuk jenis penelitian pengembangan dengan mengikuti model pengembangan berbasis multimedia Lee & Owens (2014). Model ini terdiri dari 5 tahap yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk dikembangkan sesuai dengan buku Sasando yang dibuat dan dikembangkan oleh Djony Theedens tahun 1996. Subjek uji coba dilakukan dalam dua tahap yaitu; tahap satu uji coba perseorangan yang terdiri dari: Ahli Materi, Ahli Media dan tiga orang mahasiswa. Sedangankan uji coba tahap dua diujicobakan dalam skala besar yang terdiri dari dua puluh orang mahasiswa. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan angket. Angketi ini digunakan untuk mengetahui kelayakan materi dan media. Data dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukan bahwa, pada uji coba lapangan terhadap mahasiswa termasuk dalam kategori sangat layak. Dengan demikian pengembangan media pembelajaran Sasando berbasis android ini sangat layak untuk digunakan oleh mahasiswa.

Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call