Abstract

O avanço da tecnologia tem possibilitado a potencialização de procedimentos médicos, e consequentemente melhorado o processo de cura de pacientes. A partir disso, foi observado que, diante da recente pandemia de COVID-19, procedimentos de reabilitação respiratória com uso do Respiron para pacientes sequelados pela infecção do SARS-CoV-2 podem ter sua eficácia aumentada associando-os com intervenções por gameterapia, beneficiando ainda mais pacientes que possuem comorbidades associadas. Diante deste fato, este estudo utilizou-se de uma revisão literatura de trabalhos experimentais (nas bases de dados Medline, via PubMed), Scientific Electronic Library Online (SciELO), Literatura Latino-americana e do Caribe em Ciências da Saúde (Lilacs) e ScienceDirect)  associado a uma prospecção (nas bases de patentes INPI E ESPACENET) para investigar o desenvolvimento de novas tecnologias para reabilitação respiratória (por meio da gameterapia), a fim de analisar as tendências de produção científico-tecnológica nessa área para abrir um campo de desenvolvimento de um novo produto. No que se refere a pesquisa na base de dados, foram encontrados 327 trabalhos dos quais 91 eram ensaios clínicos, sendo que apenas 5 atenderam aos requisitos de seleção deste trabalho após leitura do título e resumo. Nas bases de patentes, foram encontradas 833 patentes das quais apenas 6 se adequam à proposta de pesquisa deste trabalho. Os resultados encontrados apontam que o uso da gameterapia no processo de reabilitação respiratória é positivo e que é um campo de pesquisa e investimento promissor.

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