Abstract
Industri video game di Indonesia berkembang pesat, dengan kontribusi dari developer lokal seperti Leolit Games yang berbasis di Semarang. Leolit Games sedang mengembangkan "Heart at War," sebuah game bergenre survival, management, dan simulation yang berfokus pada pendalaman cerita. Penelitian ini bertujuan merancang enam konsep desain karakter orisinal untuk game tersebut. Metode yang digunakan adalah Research & Development model PPE dari Richey & Klein, yang mencakup Planning, Production, dan Evaluation. Selain itu, penelitian ini juga berpedoman pada buku "Creative Character Design" oleh Bryan Tillman, 2019. Hasilnya adalah enam konsep desain karakter untuk kebutuhan "Heart at War." Rancangan ini ditargetkan untuk pitching di IGDX Academy 2024 bersama Leolit Games, dengan tujuan jangka panjang pengembangan game di platform "Steam." Penulis berperan sebagai character designer artist, bertanggung jawab menciptakan karakter yang sesuai dengan kebutuhan game ini.
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have
Similar Papers
More From: SYNAKARYA Visual Communication Design Student Journal
Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.