Abstract
Sustainable Development Goals (SDGs) adalah rencana pembangunan global yang bertujuan untuk menghapus kemiskinan, mengurangi ketidaksetaraan, dan melestarikan lingkungan. Solusi desain aplikasi foodCare atau aplikasi berbagi makanan secara gratis berbasis Mobile jarang ditemukan, meskipun baru ada sekitar beberapa tahun yang lalu. Pengembangan solusi desain aplikasi foodCare pada umumnya berfokus pada peran pengguna atau donatur. Tujuan dari pengembangan solusi desain aplikasi foodCare adalah untuk membantu para donatur yang ingin menyumbangkan makanan berlebih mereka secara sukarela. Ketergunaan aplikasi adalah komponen penting dari aplikasi, yang menunjukkan seberapa mudah pengguna menggunakannya. Untuk itu, penelitian ini dilakukan untuk merancang antarmuka aplikasi dari segi kebutuhan pengguna. Metode yang digunakan yaitu User Centered Design (UCD) sedangkan pengukuran ketergunaan menggunakan System Usability Scale (SUS) dengan melibatkan 14 responden. Didapati hasil pengukuran ketergunaan foodCare menggunakan SUS yaitu 85,35 dengan rating Best Imaginable dan berada pada grade A. Dengan hasil tersebut menandakan bahwa perancangan solusi desain aplikasi foodCare dengan metode User Centered Design dapat menghadirkan sebuah solusi baru yang dapat membantu memenuhi kebutuhan dari pengguna.
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have
Similar Papers
More From: Jurnal CoSciTech (Computer Science and Information Technology)
Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.