Abstract
Objetivo: analisar o potencial educativo da construção participativa de um jogo sobre prevenção de quedas em idosos que sirva de apoio para as práticas de Educação em Saúde e Educação Permanente em Saúde. Método: estudo qualitativo, pesquisa-ação participativa, que será desenvolvida em uma Unidade Básica de Saúde com profissionais das equipes de Estratégia Saúde da Família e Núcleo Ampliado de Saúde da Família, além de idosos residentes na área de abrangência da referida unidade, participantes de um grupo de convivência. Os dados serão coletados a partir da técnica de Observação Participante, Análise Documental, entrevistas individuais, Photovoice, Grupos Focais e realização de oficina utilizando a técnica de Desing Thinking com apoio de Redação Ancorada para construção do jogo educativo. Para análise dos dados, os mesmos serão processados utilizando o software IRaMuTeQ®. Esta pesquisa se norteará pelo referencial teórico-analítico da Práxis Freiriana. Resultados esperados: espera-se contribuir com avanços para a realidade assistencial e educativa dos profissionais de saúde da Atenção Primária à Saúde no contexto da prevenção de quedas em idosos, permitindo desvelar a realidade temática e colaborar com as práticas educativas nesse contexto.
Highlights
Contraditoriamente, os investimentos na prevenção de quedas em idosos ainda são incipientes.[4]
Será desenvolvida no município de Maringá, localizado no Estado do Paraná-Brasil, em uma Unidade Básica de Saúde (UBS)
! RESULTADOS ESPERADOS Espera-se contribuir com avanços para a realidade assistencial e educativa dos profissionais de saúde da Atenção Primária à Saúde no contexto da prevenção de quedas em idosos, permitindo desvelar a realidade temática e colaborar com as práticas educativas nesse contexto, mediado por tecnologia educativa
Summary
Contraditoriamente, os investimentos na prevenção de quedas em idosos ainda são incipientes.[4]. Iara Sescon Nogueira[1 ], Vanessa Denardi Antoniassi Baldissera[2] RESUMO Objetivo: analisar o potencial educativo da construção participativa de um jogo sobre prevenção de quedas em idosos que sirva de apoio para as práticas de Educação em Saúde e Educação Permanente em Saúde.
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