Abstract

Tarihte önemli olayların ve kahramanlıkların yaşandığı dönemi vurgulamak ve gelecek nesillere hatırlatmak adına anıtsal eserler bulunmaktadır. Bu olayları ve figürleri taş, mozaik, metal, mermer ve ahşap gibi malzemeler ile uygulayarak görsel bir yapı oluşturulmaktadır. Bu çalışmada Kastamonu’nun kahramanlık sembolü olan Şerife Bacı anıtsal heykelinin 3D modelleme ile rölyef analizinin yapılması ve pürüzsüz ahşap tabloların oluşturulması amaçlanmıştır. Çalışmanın başlangıcında Kastamonu’da fotoğraf makinesi ile 20 farklı açıdan fotoğraflama yapılmıştır. Zbrush ve Alphacam modelleme programları kullanılarak CNC makinası ile ahşaba uygulanmıştır. Çalışma kapsamında 2 çeşit 3D modelleme programı ve 3 farklı ağaç türünden yararlanılmıştır. CNC makinası için tüm ağaç türlerinde devir hızı 18000 devir/dk, dalma hızı 4000 mm/dk, kesme hızı 8000 mm/dk olarak belirlenmiştir. Kesici takım çapı 3D işleme için 2mm, kaba işlemeler için 10 mm ve 20 mm olarak seçilmiştir. Kestane, sapelli ve kayın ağaç malzemelerden 50×55 cm tablolar ve sadece kayın ağaç malzemeden 150×200 cm boyutlu ana tablo üretilmeye çalışılmıştır. Sonuçlar, Zbrush ve Alphacam modelleme programlarının birbiri ile uyumlu çalıştığını, büyük boyutlu üretimlerde de kayın türünün bazı çatlama ve yapısal bozukluklara neden olabileceğini göstermiştir. Ağaç malzeme kullanılarak büyük boyutlu 3D model üretilirken, bir bütün halinde değil de parça parça tasarlanıp uygulanabileceği gözlemlenmiştir.

Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call