Abstract

본 연구는 인터랙티브 아트와 어포던스 이론의 관계를 비교하기 위해 2013 Ars Electronica 인터랙티브 아트 부문에 수상 된 작품사례들을 조사·분석하고 인터랙티브 아트에서의 어포던스 요소 제안을 통하여 인터랙티브 아트의 발전과 어포던스의 확장 가능성을 추구하는 데에 그 목적이 있다.<BR> 연구의 방법과 범위는 문헌연구, 인터넷 검색, 전문가 면담 등을 통하여 인터랙티브 아트와 어포던스 이론에 대한 개념 정립을 하였다. 정립된 이론과 인터랙티브 아트 작품사례 분석을 근거로 어포던스 유형별 분류 가능한 인터랙티브 아트의 속성들을 비교하여 인터랙티브 아트 내에서 검토되어야 할 어포던스의 역할에 대해 제안을 하고자 한다.<BR> 디자인 분야에서 활발하게 연구되고 있는 어포던스는 타 분야와의 활용이 필요하며 이에 종합적이고 이론적인 연구가 진행되어야 할 것이다. 현재 인터랙티브 아트는 다채로운 영역확장과 더불어 관객과 작품, 관객과 관객 간의 상호작용적 관계를 이끌어내고 있다. 본 연구를 통해 인터랙티브 아트의 상호작용 지점에 대한 이론적 고찰과 어포던스의 수용에 따른 확장 가능성을 기대한다.

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