Abstract

Щороку технології невпинно прогресують. За ними слідує також індустрія розваг. Чим більша діджиталізація розважальних продуктів, тим вразливішими вони стають до піратства як явища. Світ уже навчився розрізняти хакерів і білих хакерів, їх користь та потребу в них, але чи готовий він до білих піратів?
 Every year, technologies is constantly advancing. They have been followed also by the entertainment industry. The greater the digitalization of entertainment products are, the more vulnerable they become to piracy as a phenomenon. The world has already learned to distinguish between hackers and white hackers, their benefits and the need for them, but is it ready for white pirates?
 Key words: copyright, video games, bug patch, video game piracy, coding error (bug).

Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call