Abstract
Мета дослідження – розглянути телевізійні програми, у яких використовується інфотейнмент; виявити переваги та недоліки цього жанру; проаналізувати використання інфотейнменту та гри в процесі створення телевізійних програм; з’ясувати історичні умови, що спричинили виникнення нового формата; проаналізувати, як зміни торкнулися не тільки принципу відбору інформації, а й способу її подавання. Методологія дослідження полягає в застосуванні аналітичного, історичного та компаративного методів. Одним з головних методів, який допомагає дослідити феномен інфотейнменту та його особливості, є аналітичний. Компаративний метод дає змогу розглянути проблематику виникнення нового жанру в аспекті порівняння, відстежити сучасні телевізійні програми, виявити його переваги та недоліки. З’ясуванню історичних аспектів розвитку телебачення, що спричинили виникнення нового формату, сприяє історичний метод. Наукова новизна роботи полягає в дослідженні технологій створення екранного видовища та особливостей інфотейнменту як ознаки сучасних медіа і нового формату подавання інформації, а також у проведенні аналізу використання явища інфотейнмент у сучасних телевізійних програмах. Розглянуто його недоліки й переваги, систематизовано практичні знання на основі наукового підходу. Висновки. Розглянуто телевізійні програми сучасного телебачення, у яких використовується інфотейнмент, досліджено особливості його реалізації, проаналізовано використання прийомів розваги та гри в процесі створення телевізійних програм. Виявлено основні тенденції використання інфотейнменту, переваги та недоліки цього жанру, з’ясовано історичні умови, що спричинили виникнення нового формату.
Highlights
Competition between TV channels and the struggle for ratings encouraged television companies to come up with something new, non-traditional: interesting, unlike classical, programs, creative techniques of shooting and montage have appeared, TV technologies came to a qualitatively new stage of development
The aim of the research is to consider the modern television programs that use infotainment; to identify the advantages and disadvantages of this genre; to analyse the use of information and games in the process of creating television programs; to find out the historical conditions that led to the emergence of a new format; to analyse how the changes affected the principle of selection of information, and the method of its presentation
Scientific novelty of the research consists in study of technologies of TV performance creation and features of infotainment as signs of modern medias and new format of information presentation, and the analysis of the use of the phenomenon of infotainment in modern telecasts
Summary
The aim of the research is to consider the modern television programs that use infotainment; to identify the advantages and disadvantages of this genre; to analyse the use of information and games in the process of creating television programs; to find out the historical conditions that led to the emergence of a new format; to analyse how the changes affected the principle of selection of information, and the method of its presentation. Scientific novelty of the research consists in study of technologies of TV performance creation and features of infotainment as signs of modern medias and new format of information presentation, and the analysis of the use of the phenomenon of infotainment in modern telecasts.
Published Version (
Free)
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have