Abstract

يعد التصوير المساحى الفوتوغرافي التحتمائى (الفوتوجراميترى) احد التقنيات الجديدة في مجال الآثار الغارقة في مصر, حيث تم تطبيقه لأول مرة على الموقع الأثري المغمور تحت الماء والمعروف باسم موقع فنار الإسکندرية القديم الذى کان يقع على الطرف الشرقي لجزيرة فاروس القديمة بجوار قلعة قايتباي من الجهة الشرقية على عمق يتراوح بين 2 إلى 9 أمتار. وفي عام 2009/2010، قام المرکز الفرنسى للدراسات السکندرية CEAlex بوضع برنامجا لجمع بيانات باستخدام تقنية المساحة التصويرية (الفوتوجراميترى) لعمل نموذج للقطع الأثرية المکسورة , کالأعمدة وبعض التماثيل , ومحاولة اعادة تجميعها باستخدام الواقع الافتراضي فى شکل نموذج رقمى ثلاثي الأبعاد. ولکن في عام 2013 وبداية عام 2014 ، وبدعم من مؤسسة هونور فروست Honor Frost Foundation، تم تطوير وتحسين الأساليب المستخدمة فى التوثيق الفوتوجراميترى التحتمائى للحصول على صورة فوتوغرافية متکاملة للموقع المغمورتحت الماء بجوار قلعة قايتباي بالمجهودات اليدوية البسيطة وذلک باستخدام کاميرا DSLR وبعض المواد والأدوات البسيطة ومنخفضة التکلفة للحصول على نموذج رقمي ثلاثى الأبعاد لموقع الفنار المغمور، وأيضا لعمل نماذج ثلاثية الأبعاد لبعض القطع الأثرية، مثل التماثيل، وقواعد التماثيل وکذلک بعض العناصر المعمارية. نقدم في هذه الورقة البحثية أهمية طرق التصوير التحتمائى فى مجال الآثار الغارقة ثم کيفية معالجة البيانات من أجل إنشاء نموذج رقمى ثلاثى الأبعاد للموقع المغمور لفنار الإسکندرية القديم . حيث ان هذا التوثيق يعد مرحلة مهمة ومتقدمة فى دراسة الموقع الأثرى. حتى عام 2016 قد تم تصوير حوالي 7200 متر مربع فقط من مساحة الموقع المغمور ، والذي يتجاوزمساحته أکثر من 13000 متر مربع. Underwater photogrammetry: 3D Model for studying the submerged archaeological site of the ancient lighthouse of Alexandria near Qaitbay fort Abstract: Underwater photogrammetry is completely a new experience in underwater archaeology in Egypt, applied for the first time on the submerged archaeological site of the lighthouse of Alexandria situated on the eastern extremity of the ancient island of Pharos at the foot of Qaitbay Fort on a depth of 2 to 9 meters. In 2009/2010, the CEAlex launched a 3D photogrammetry data-gathering programme for the virtual reassembly of broken artefacts like columns and some statues, But In 2013 and the beginning of 2014, with the support of the Honor Frost Foundation, methods were developed and refined to acquire manual photographic data of the entire underwater site of Qaitbay using a DSLR camera, simple and low cost materials to obtain a digital surface model (DSM) of the submerged site of the lighthouse, and also to create 3D models of the objects themselves, such as statues, bases of statues and architectural elements. In this paper we present the methodology used for underwater data acquisition, data processing and modelling in order to generate a DSM of the submerged site of Alexandria’s ancient lighthouse. Until 2016, only about 7200 m2 of the submerged site, which exceeds more than 13000 m2, was covered

Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call