Abstract

Este artículo emprende una exploración en torno a imágenes que, respecto de su desempeño sociocultural, se consideran abyectas. Se tienen en cuenta dos ejes de análisis centrales: a) el realismo y la impresión de realidad, considerando el desarrollo evolutivo de los dispositivos de reproducción vinculados al cine; así como la configuración y la inserción social de aquellas imágenes que se han asumido y que se asumen como realistas en el contexto de la cultura audiovisual moderna; b) la controversia sobre la difusión, la circulación y el consumo de imágenes mediáticas de violencia y muerte, teniendo en cuenta su construcción y sus efectos de sentido. Los fenómenos actuales propiciados por Internet, a saber, la emisión de muertes –por asesinato, suicidio o accidente– a través de las redes sociales. La meta aquí es dilucidar algunas características fundamentales de este objeto novedoso, conectado al video amateur y al rol determinante de Internet en la evolución contemporánea del mito urbano de las snuff movies (asesinatos perpetrados para su registro filmado). Dicho objeto implica una actualización de cuestiones vinculadas a la producción audiovisualal mito mencionado. El propósito es indagar en qué consistiría esa supuesta actualización.

Highlights

  • This article undertakes an exploration around images that, with respect to their socio-cultural performance, are considered abject

  • Amy West (2005) lo describió con precisión en su ensayo Caught on Tape: A Legacy of Low-Tech Reality: Los deterioros en audio y placer visual que este modo de grabación puede conllevar [imagen texturada, fuera de foco, etc.] son compensados por un sentimiento de lo real más intenso –un precio que las audiencias están dispuestas a pagar (2005, p. 86)12

  • Y si se retoman los ejes de análisis planteados al principio del artículo, puede establecerse que, en el marco del estilo realista de los videos de redes sociales abordados, el Caught On Tape con cámara móvil es aquello que se impone

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Summary

INTRODUCCIÓN

Este artículo se detiene en la exploración y el análisis de imágenes que, de acuerdo con su desempeño sociocultural, son consideradas abyectas, caracterizadas por la violencia y la mediatización de la muerte. De la mirada prohibida a la muerte en directo (Tonelli, 2018), cuyo objeto de análisis fueron las películas de ficción que tematizan el mito de las snuff movies. Definiciones que, ligadas a los planteos iniciales de la tesis, llevan a especificar: En las diversas acepciones de la leyenda moderna del snuff, originariamente cinematográfica, han calado hondo los efectos producidos por la evolución de las técnicas y los dispositivos, y de los consumos espectatoriales asociados a ellos. En el presente nos hallamos ante un fenómeno propiciado por Internet: el de las muertes (por asesinato, suicidio o accidente) que se emiten (ya sea en directo o unos minutos después) a través de las redes sociales, siendo Facebook Live la que registra mayor cantidad emisiones. La idea es abordar algunos casos resonantes ligados al fenómeno y reflexionar en qué consistiría esa supuesta actualización en los mecanismos de mostración y mediatización de este tipo de imágenes

LIVE STREAMING E IMÁGENES ABYECTAS
EXTREMISMO ISLÁMICO Y CAGHT ON TAPE
SITUACIÓN ACTUAL
CONCLUSIONES
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