Abstract

Advanced technology makes 21st century learning, communities and interactions unique and leads people to an era of ubiquitous computing. The purpose of this article is to contribute to the discussion of learning in the 21st century. The paper will review literature on learning community, community learning, interaction, 21st century learning and ubiquitous computing. It will also present work conducted by a teacher who used a hand‐held device, one of the 21st century tools, in a sixth grade classroom in the USA. The authors suggest that 21st century learning involves five types of interactions: (a) learner–content, (b) learner–teacher, (c) learner–learner, (d) learner–interface and (e) learner–community. They also recommend that professionals explore the potential of hand‐held devices in education and conduct research on its effectiveness in learning. L’apprentissage au vingt et unième siècle: les communautés, l’interaction et l’ordinateur passe‐partout La technologie avancée donne leur caractère unique à l’apprentissage, aux communautés et aux interactions et conduit les gens vers l’ère de l’ordinateur passe partout. Le but de cet article est d’apporter une contribution au débat sur l’apprentissage au 21e siècle. Cet article va passer en revue les publications sur les communautés d’apprentissage, l’apprentissage communautaire, l’interaction, l’apprentissage au 21e siècle et l’informatique passe partout. Il présente aussi les travaux menés par un enseignant qui a utilisé un ordinateur de poche, un de ces outils du 21e siècle, dans une classe de 6e aux Etats‐Unis. Les auteurs pensent que l’apprentissage du 21e siècle met en jeu cinq types d’interaction différents: a) apprenant/contenu, b)apprenant/enseignant, c)apprenant/apprenant, d)apprenant/interface, et e)apprenant/communauté. Ils recommandent aussi que les professionnels étudient les possibilités des ordinateurs de poche pour l’éducation et mènent des recherches sur leur efficacité en matière d’apprentissage. Lernen des einundzwanzigsten Jahrhunderts: Gemeinschaften, Interaktion und der allgegenwärtige Einsatz von Computern Fortschrittliche Technologie macht das Lernen, Gemeinschaften und Interaktionen im 21. Jahrhundert einzigartig und führt die Menschen zu einer Ära allgegenwärtiger Computernutzung. Der Zweck dieses Artikels ist, zur Diskussion über das Lernen im 21. Jahrhundert beizutragen. Das Papier überprüft Literatur über Lernumgebungen, Lernen in Gemeinschaften, Interaktionen, Lernen im 21. Jahrhundert und allgegenwärtige Computerbenutzung. Es zeigt auch den von einem Lehrer durchgeführten Versuch, mit einem “handheld”‐ Gerät, einem der technischen Hilfsmittel des 21.Jahrhunderts, in einer “sixth grade class” in den USA zu arbeiten. Die Autoren behaupten, dass das Lernen in diesem 21. Jahrhundert fünf Arten von Interaktionen umfasst: (a) Lerner – Inhalt, (b) Lerner – Lehrer, (c) Lerner ‐ Lerner, (d) Lerner – Schnittstelle und (e) Lerner ‐ Gemeinschaft. Sie empfehlen auch, dass Fachleute das Potential von “handheld”‐ Geräten im Bildungsbereich untersuchen und eine Einschätzung ihrer Wirksamkeit für das Lernen abgeben.

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