Abstract

推广影视旅游的增强现实旅游APP的接受度:论名人参与和个人创新的影响研究目的本论文旨在检验中国大陆影视旅游者接受增强现实(AR)影视人物相关APP(IfilmAR-tour-APP)的接受行为, 本论文根据UTAUT模型, 检验其影响接受行为的各项因素。研究设计/方法/途径本论文采用系统抽样法搜集数据; 共收到360份中国大陆到澳门影视旅游的游客问卷。本论文采用PLS-SEM方法分析数据。研究结果研究结果表明, 性能期望、努力期望、社交影响、名人参与、和个人创新都对中国大陆影视旅游者接受IfilmAR-tour-APP行为有着显著影响。然而, 辅助条件对游客的行为意向并没有显著影响。此外, 本论文还表示努力期望、名人参与、和个人创新对性能期望有积极影响。研究实践启示本论文结论对于AR旅行APP开发者提供实践启示, 这将帮助他们提高设计, 此外, 本论文结论对旅游目的地的政府也有启示, 帮助他们推广这种新奇旅游策略。研究原创性/价值本论文延展了UTAUT应用到旅游科技, 在AR tour APP在影视旅游中引入两个个性特点。本论文通过连接新奇旅游领域与旅游科技, 对新奇旅游科研有着贡献。

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