Abstract

A manufatura de produtos personalizados, também conhecida como customização em massa, implica no aumento da variedade de modelos e demanda redução no tamanho dos lotes de produção. Tarefas que dependem da habilidade humana são especialmente afetadas nesse contexto, visto que os trabalhadores precisam se adaptar às características do novo modelo. Esse processo de adaptação dificulta a operacionalização de técnicas de programação de tarefas, uma vez que o tempo de processamento da tarefa é de difícil determinação. Este artigo integra informações oriundas da modelagem de curvas de aprendizado a heurísticas de programação de tarefas voltadas à minimização do tempo demandado para término de um conjunto de tarefas. O tempo de processamento de lotes (tarefas) com diferentes tamanhos e graus de complexidade é estimado através de curvas de aprendizado, sendo então utilizado em heurísticas para programação de tarefas em equipes de trabalhadores paralelos não relacionados. A heurística recomendada, identificada através de simulação, apresenta um desvio de 4,9% em relação ao tempo de término da sequência ótima de tarefas e conduz a um nível satisfatório de ocupação entre as equipes. A heurística é aplicada em um processo da indústria calçadista

Highlights

  • Uma grande variedade de modelos de produtos com lotes de tamanho reduzido caracteriza ambientes voltados à manufatura de produtos personalizados

  • Em Anzanello e Fogliatto (2007a), tarefas são alocadas a equipes de acordo com os parâmetros estimados para o modelo hiperbólico de curva de aprendizado

  • Artigo recebido em 10/03/2011 e aceito para publicação em 11/06/2011

Read more

Summary

REFERENCIAL TEÓRICO

Revisam-se os dois principais assuntos abordados nesse artigo: CAs e programação de tarefas em máquinas paralelas não relacionadas. Em Anzanello e Fogliatto (2007a), tarefas são alocadas a equipes de acordo com os parâmetros estimados para o modelo hiperbólico de curva de aprendizado. Dessa forma, o tempo de processamento p demandado para concluir um lote de produção com Q unidades pode ser estimado através da integração da curva de 0 a p, até atingir-se uma área equivalente a Q. 3.2 Passo 2 As heurísticas propostas são sistematizadas em três estágios: (i) definição de uma ordem para distribuição dos lotes; (ii) alocação dos lotes às equipes de trabalhadores buscando equilíbrio na ocupação dos times; e (iii) programação dos lotes dentro de cada equipe com vistas à minimização do somatório do tempo demandado para término de um conjunto de tarefas.

Tempo de processamento e processamento dos lotes número de lotes acumulados
EXEMPLO NUMÉRICO
Difícil Difícil Fácil Difícil Média Fácil Fácil Média Difícil Difícil
Desbalanço de carga Sequência Ótima
Sequência dos lotes
Full Text
Paper version not known

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.