Abstract

La complejidad de nuestros programas, va en aumento con los problemas a los que nos enfrentamos. Una forma de darle solución, es repetir una y otra vez las mismas estructuras, tal como nos acostumbró la programación tradicional o imperativa. este artículo, explora las relaciones entre plantillas C++, la programación genérica y la habilidad de desarrollar computaciones estáticas y generación de código. Muchos desarrolladores aplicaciones en computación científica; y el mecanismo de las plantillas en C++ les permite resolver importantes problemas en el diseño de librerías de clase.

Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call