Abstract
This article describes a realization of the mathematics and informatics subjects by using visual objective programming facilities. For solving advanced computer graphics tasks, seems comfortable to use new estimated mathematics programs and packages, which already are enriched with digital image processing tools, allowing to create, paint and animate a various objects of the real world on computer screen, to extend the products of virtual reality. The described image reconstructionalgorithms have been evaluated on the basis of computer simulations.
Highlights
ĮvadasKompiuterinės matematinės programos yra sukurtos sudėtingų skaičiavimų palengvinimui ir abstrakčių duomenų vizualizavimui [3] ir gali būti plačiai taikomos įvairiose mokslo ir studijų srityse
O. Ramašauskas This article describes a realization of the mathematics and informatics subjects by using visual objective programming facilities
which already are enriched with digital image processing tools
Summary
Kompiuterinės matematinės programos yra sukurtos sudėtingų skaičiavimų palengvinimui ir abstrakčių duomenų vizualizavimui [3] ir gali būti plačiai taikomos įvairiose mokslo ir studijų srityse. Jo galimybės dažnai išnaudojamos tik iš dalies Siekiant atskleisti naujų programos versijų galimybių veikimą, studijuojant matricinių skaičiavimų taikymus skaitmeninio vaizdo elementų kūrimui bei apdorojimui, buvo pasirinktas tyrimui pakankamai vaizdus vienetinio kubo programavimo uždavinys, sprendžiamas naudojantis koordinačių aprašymo ir briaunų jungimo metodais [1]. Tai leistų vaizdžiai supažindinti besimokančiuosius su skaitmeninio vaizdo elementų aprašymo metodais bei programavimo aspektais, naudingais mokantis kompiuterinės grafikos programavimo pagrindų
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have