Abstract

This paper is an attempt to place Game Design Elective Courses in the Visual Communication Design Study Program, especially Visual Communication Design ISI Yogyakarta. The placement includes what the position or relationship of game design with visual communication design looks like. Efforts to find a way to place it through observing Game Design learning archives, observing game design in (print) media. From both of them, try to make a table of placement or relationship between game design and visual communication design. The game in this paper is placed not as a goal but a tool, and it is precisely as a tool that game design is close to visual communication design, namely as a medium for delivering messages, as a means and not as an end. In short, game design as a medium of visual communication.

Highlights

  • Pembelajaran dicirikan dengan adanya materi, proses, serta hasil

  • Efforts to find a way to place it through observing Game Design learning archives

  • precisely as a tool that game design is close to visual communication design

Read more

Summary

Wawasan Umum

Mata Kuliah Pilihan (MKPL) Game Desain tergolong baru di Prodi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa ISI Yogyakarta. Setiap bulan selama satu tahun penulis menjadi desainer freelance yang mendesain game berupa permainan mencari sekian perbedaan dalam dua gambar yang mirip dan berjejeran. Sampai di sini bisa kita dapati kedudukan game, yakni game yang berdiri sendiri, dan game yang menjadi bagian dari sebuah media. Saya rasa tidak semua game harus demikian meski dari situ kita bisa menempatkan game desain dalam konteks desain komunikasi visual. Game yang demikian memertemukan kita pada pemahaman bahwa manusia itu juga mahluk sosial. Game pun seperti halnya kisah hidup (game sering dipandang sebagai dunia rekaan dari kehidupan) dan kita diajak untuk menata diri hingga melakukan refleksi. Kompeksitas dunia game inilah yang perlu dipelajari karena hal-hal tersebut nantinya juga tervisualkan dan terancang sebagai sebuah wujud pengalaman (experience). Dari situ bisa kita dapati hubungan atau penjelasan tentang game, tata aturan, kemenangan, kekalahan, dan desain grafis permainan. Petualangan seperti apakah yang diberikan oleh game De Archeoloog Indonesia?

Arsip Game Tradisional
Di Majalah
Game Desain dan Desain Komunikasi Visual
Game Desain
Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call