Abstract
This article describes a model of a social agent, whose behavior can be stated in terms of basic moral mechanisms and norms. Morality is considered here as a flexible adaptive mechanism that allows agents to vary behavior depending on the environment conditions. The control system of the social agent is based on the "emotion-requirement" architecture. Together with the mechanisms of imitative behavior and the identification of other observable agents with the subjective "Me" concept, this architecture allows to interpret the agent's behavior in terms of empathy, sympathy, and friend-foe relationships. Experiments with this model are described, the main variable parameter of which was the tendency to sympathy. The objective of the experiments was to determine the dependence of the group "well-being" indicators on their altruism. The results obtained are quite consistent with the well-known sociological conclusions, which made it possible to say that the proposed behavioral models and architecture of agents are adequate to intuitive ideas about the role and essence of morality. Thus, the possibility of transition in this area from abstract humanitarian reasoning to constructive schemes and models of adaptive behavior of artificial agents was demonstrated.
Highlights
This article describes a model of a social agent
whose behavior can be stated in terms of basic moral mechanisms and norms
here as a flexible adaptive mechanism that allows agents to vary behavior depending on the environment conditions
Summary
Если рассматривать её как свод правил поведения верхнего уровня, является одним из механизмов адаптации развитых животных. Что, во-первых, это правило задает целевую функцию морального поведения. Рассмотрим далее, как этот подход может быть применён для создания архитектуры системы управления агента. Где, по-прежнему, Е – эмоция, N – величина, характеризующая силу и качество текущей потребности (соответствует N из (1)), Ineed – некая итоговая числовая оценка того, что требуется сделать агенту для удовлетворения текущих потребностей, а Ihas – оценка реально выполняемых в текущий момент времени действий. Далее мы будем исходить из предположения, что, во-первых, в каждый момент времени агент выполняет только одно действие, а, во-вторых, имеется множество действий, которые анимат мог бы выполнить с тем или иным коэффициентом уверенности. G. Они нужны в силу того, что эмоциональная оценка действия (частная эмоция) не может воздействовать на сенсорику и тем более – на потребности.
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have
Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.