Abstract

Este artigo propõe-se analisar como a selfie (um neologismo com origem no termo self-portrait, que significa autorretrato) e a posterior publicação dessas imagens nas redes sociais passaram a configurar uma prática corrente do indivíduo na contemporaneidade, numa pós-sociedade do espetáculo envolvida com a procura do prazer hedonista. Esse comportamento exibicionista em torno da exposição do “eu” ganhou novos contornos no meio do esporte, no qual espectadores e até atletas passaram a fazer uso da selfie como busca da satisfação em ver e ser visto, durante ou após o término das competições esportivas. Para compreender este fenômeno, realizamos uma revisão bibliográfica a respeito da selfie e, a partir de exemplos recentes que marcaram a cena esportiva nos últimos anos no Brasil e em Portugal, estabelecemos relações entre essa prática com os conceitos de comunidade, comunidade virtual e habitus (este tal como definido pelo sociólogo francês Pierre Bourdieu).

Highlights

  • O esporte de alto rendimento é, hoje, pelo interesse que desperta dos veículos de comunicação e pelo volume de dinheiro que movimenta em patrocínios e investimentos de empresas e governos, um dos principais expoentes da chamada indústria do entretenimento

  • A estrutura de organização e de funcionamento de eventos como o Mundial de Futebol e os Jogos Olímpicos, por iniciativa de seus organizadores – a Federação Internacional de Futebol Associado (FIFA) e o Comitê Olímpico Internacional (COI), obedece a uma lógica semelhante à de grandes acontecimentos do universo das artes e espetáculos, como shows de rock e lançamentos dos “grandes filmes” da indústria cinematográfica

  • Se o epicurismo podia ser facilmente identificado na epifania, da forma tal qual vimos em Gumbrecht (a obtenção do prazer estético no esporte depende de regras de comportamento definidos pela própria modalidade esportiva), a epifania do registro do espaço esportivo feita pelo público por meio das selfies parece não ter limites nem moderação

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Summary

Introduction

O esporte de alto rendimento é, hoje, pelo interesse que desperta dos veículos de comunicação e pelo volume de dinheiro que movimenta em patrocínios e investimentos de empresas e governos, um dos principais expoentes da chamada indústria do entretenimento. A particularidade de uma selfie é que ela é tirada com o objetivo de ser compartilhada em um portal de rede social, como Facebook, Instagram ou Snapchat, por exemplo.

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