Abstract

A partir da base teórica pautada nos fundamentos semióticos de carnavalização e grotesco proposta por Bakhtin (1999; 1981; 2003; 1992) – neste artigo, apresentamos o resultado de pesquisa teórica que procurou investigar a noção de carnavalização do grotesco e também do riso em duas cenas enunciativas da obra cinematográfica Shrek 2 (2004). A animação da Dreamworks, teve sua inspiração na obra literária Shrek, seu maior mérito foi o de desconstruir personagens típicos como o ogro que se torna príncipe e uma princesa também ogra, tais fatos trouxeram grande mudança para o seguimento de animações digitais. A partir da descrição das cenas e do arcabouço teórico proposto pelo teórico russo, nosso objetivo foi de desvelar vários sentidos alicerçados no riso e no grotesco.

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