Abstract

Los videojuegos se han desarrollado como medio de expresión que sirven como reflejo verosímil de diferentes aspectos de la sociedad. En el caso que nos ocupa, vamos a analizar cómo se conciben la “muerte” y la “identidad” en el videojuego Final Fantasy IX. Así, analizaremos la muerte dentro de la propia historia, y partir de dicho análisis, veremos de qué forma se construyen las identidades de los personajes. Para ello, basaremos nuestro estudio en la semiótica, atendiendo tanto a aspectos visuales como sociológicos, puesto que la construcción de la identidad está ligada a los elementos visuales del videojuego y en conexión con la muerte y las relaciones sociológicas. Así, el presente artículo tiene como finalidad analizar semióticamente el papel de los conceptos de “muerte” e “identidad” en el videojuego arriba mencionado y de qué forma tienen un reflejo en la sociedad actual. Palabras clave: videojuego, sociedad, semiótica, sociología, identidades

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