Abstract

The outsourcing movement of the second half of the 20th century had fueled informality on its edges: illegal workers in European construction companies or sweatshops of subcontractors from developing countries with unsanitary buildings and degraded working conditions. Digitization in the 21st century has reconfigured this movement in an original way, shifting work towards the home or towards the sphere of everyday life. The article attempts to explain the ways in which capitalism invades spheres and areas that sometimes remained relatively unspoiled or free: random mobility of the driver or the rider of the platforms; interstitial temporality of the “turkers” or “click workers”, space for staging oneself or for gaming on YouTube; amateur management at Lego. The informality of capital is here the effect of the original process of market colonization of the interstitial time in everyday life.

Highlights

  • Digitization in the 21st century has reconfigured this movement in an original way

  • The article attempts to explain the ways in which capitalism invades spheres

  • trasformando ancora una volta i fini in mezzi

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Summary

PREDAZIONE E PARASSITISMO DEL GRATUITO

Questo allargamento della sfera del lavoro su quella privata, nelle temporalità quotidiane finora non mercificate, rappresenta in effetti il sovvertimento capitalistico della categoria di lavoro. Non è tanto importante sapere se i lavoratori di piattaforma siano o no ingannati da questa retorica, ma sottolineare la forza di questo capitalismo e il suo potere penetrante sulla quotidianità, che agisce naturalizzando e banalizzando il processo di sovvertimento dei segni (e quindi la fine della distinzione tra lavoro e non lavoro)[3]. Nel movimento congiunto della piattaforma e della sua capacità di minare confini e significati, vi è la possibilità di trasformare qualsiasi attività in lavoro o comunque in una fonte di estrazione di valore, ad esempio, come vedremo nel proseguo dell’articolo, quando si crea un profitto sfruttando attività online che erano nate come gratuite e condivise, o ancora nell’immanenza di un rapporto di confusione tra gioco, creatività e mercato. La piattaforma come supporto è il trampolino di lancio per questa appropriazione e contemporaneamente per una sottomissione all’accountability

LA COLONIZZAZIONE DEL QUOTIDIANO
GIOCHI E GESTIONE INFORMALE
RIFERIMENTI BIBLIOGRAFICI
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