Abstract

Atualmente pesquisas voltadas para a área do ensino de Química têm buscado estratégias e ferramentas para melhorar processo de aprendizagem dos alunos. A utilização do lúdico tem sido um dos recursos bastante utilizados por pesquisadores e professores na sala de aula. Ao escolher os jogos como ferramenta avaliativa o professor pode ter uma maior facilidade para identificar as dificuldades dos alunos, além de descontrair a forma de avaliação dos estudantes. O objetivo desse estudo foi desenvolver um jogo didático com a finalidade de ensinar o conteúdo de “propriedades coligativas”, justificando-o pela falta de jogos e pesquisas destinadas ao ensino de Físico-Química de Soluções. Após a construção, o jogo foi aplicado em duas turmas do segundo ano do ensino médio, em duas escolas diferentes. A fim de avaliar a aplicação do jogo fez-se o uso de questionários semiestruturados, os quais continham perguntas sobre a opinião dos alunos acerca do uso de recursos didáticos, como o jogo educativo. Por meio da análise dos questionários respondidos pelos alunos, pode-se comprovar que após a utilização do jogo, houve um progresso na constituição do conhecimento dos mesmos, além de confirmar que eles aprovaram o uso desse recurso no ensino de propriedades coligativas. A partir desta pesquisa conclui-se, que os jogos são uma ótima escolha para ser utilizados nas aulas, sendo válido como recurso didático, pois ele estimula, motiva os alunos, aumenta a concentração e promove a discussões e interações em grupos.

Highlights

  • A aprendizagem quando significativa estimula e desencadeia o avanço para um nível de maior complexidade que, por sua vez, serve de base para novas aprendizagens

  • Currently research focused on the area of teaching Chemistry has sought strategies and tools to improve the students' learning process

  • The use of playfulness has been one of the resources widely used by researchers and teachers in the classroom

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Summary

Introdução

Os profissionais da educação estão cada vez mais preocupados em efetivar o processo de aprendizagem dos alunos, de forma que o conhecimento deles seja consolidado e que consigam relacionar o conteúdo visto na sala de aula com o mundo a sua volta. Uma das alternativas para deixar as aulas de Química mais atrativas e os alunos mais participativos, é através da utilização das atividades lúdicas, como os jogos didáticos, que tem a função de proporcionar o aprendizado utilizando a da diversão, de modo em que o aluno aprenda através da manipulação de um brinquedo ou ação. É importante salientar que é importante que o jogo didático no ensino de Química esteja vinculado ao cotidiano do aluno o que pode levá-lo a “refletir sobre a aplicabilidade daqueles conceitos que ora parecem distantes, e que pode acarretar num fator motivacional para seu estudo, visto que há uma visão de funcionalidade e aplicação do conhecimento científico no mundo real” (Pereira, Fernandes & Bizerra, 2019). A aplicação do jogo foi realizada com os alunos do 2o ano do ensino médio do Instituto Federal de Goiás – Campus Itumbiara e os alunos da 2o etapa da Educação de Jovens e Adultos (EJA) da escola Estadual Sebastião Xavier

Jogos e Aprendizado: o aluno como protagonista
Jogos e a Avaliação do Aprendizado
Metodologia
Resultados e Discussão
Primeira Aplicação do Jogo Didático
Findings
Conclusão
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