Abstract

Interactive design is a modern design approach that have gained a clear interest in the field of outdoor spaces. It depends on increasing elements of suspense, pleasure, learning, changing behavior and enriching the users' sensory experience and interaction through the five senses, to achieve an enjoyable experience and a good function that is easy to use. The research problem represented by the existence of traditional, passive and inactive urban spaces intended by few urban users. The research aims to explore employing digital technologies, formulas and methods of generating them for the purpose of applying them in external spaces, trying to revive urban outer spaces in contemporary cities. In this study, many examples of projects designed and implemented for external spaces that employ digital and traditional technologies have been analyzed and compared with each other, based on interaction criteria extracted from previous studies. Through the application of statistical tests, the results indicated that designs based on digital technologies generate relatively more interaction than those that rely on traditional techniques. The results indicated that optical technology is the most widely used technique in interactive outdoor spaces. The most effective interactive technologies on the recipient work through stimulating interest and curiosity.

Highlights

  • Through the application of statistical tests, the results indicated that designs based on digital technologies generate relatively more interaction than those that rely on traditional techniques

  • The results indicated that optical technology is the most widely used technique in interactive outdoor spaces

  • ‫جدول رقم (‪)5‬‬ ‫‪ ‬نلاحظ ان العينة رقم (‪ )4‬أرضية ‪ Guildhall‬والعينة رقم (‪)1‬‬ ‫ساحة ‪ peter‬من المجموعة الاولى هما العينتان اللتان تحققان‬ ‫اكثر تفاعلا لدى الاشخاص اذ استخدمت العينة الرابعة ثلاث‬ ‫تقنيات معا (بصرية وحركية وسمعية) واحدثت خمسة انواع من‬ ‫ردود الفعل لدى الاشخاص تمثلت باثارة (الاهتمام والفضول عن‬ ‫طريق الشكل ورد الفعل المتبادل الناتج من حركة الاشخاص‬ ‫والتغير المستمر الذي يحدث في الارضية‪ ,‬حب الاستكشاف‪,‬‬ ‫الحركة‪ ,‬وجذب الانتباه) اما بالنسبة للعينة رقم (‪ )1‬فقد استخدمت‬ ‫تقنية واحدة بصرية واثارت سبعة من ردود الافعال لدى المتلقي‬ ‫تمثلت بما يلي اثارة ( الفضول والاهتمام عن طريق استخدام تقنية‬ ‫المرئي وغير المرئي واضافة وتعزيز الاحساس بالاثار‪ ,‬حب‬ ‫الاستكشاف‪ ,‬الاحساس بالمكان‪ ,‬واخيرا جذب الانتباه )اما بالنسبة‬ ‫للعينة رقم (‪ ) 2‬أرضية تعليمية فهي الأقل احداثا للتفاعلية من بين‬ ‫مجموعة الارضيات التفاعلية اذ استخدمت تقنية واحدة فقط‬

Read more

Summary

Introduction

‫‪ ‬اما بالنسبة للمعيار الثاني والذي يخص طبيعة تأثير التقنيات‬ ‫التفاعلية في المتلقي فان مفردة اثارة الاهتمام والفضول هي الأكثر‬ ‫تكرارا اذ انها تكررت ‪ 43‬مرة في جميع الأمثلة واكثر من مرة في‬ ‫المثال الواحد موزعة كالاتي (‪ 15‬مرة اثارة الاهتمام والفضول عن‬ ‫طريق الشكل ‪3 ,‬مرات المقياس ‪ ,‬مرة مرئي وغير مرئي ‪ 9 ,‬مرات‬ ‫جمع بين وظيفتين‪ ,‬مرة عكس الوظيفة‪7 ,‬مرات إضافة وتعزيز‬ ‫إحساس‪ ,‬مرة رد فعل متبادل‪ 4 ,‬مرات رد فعل مباشر‪ ,‬وأخيرا مرة‬ ‫استغلال المناطق السالبة ) يليها اثارة حب الاستكشاف تكررت ‪18‬‬ ‫مرة ومن ثم اثارة الحركة واثارة وجذب الانتباه ‪ 11‬مرة يليها‬ ‫الإحساس بالراحة ‪ 10‬مرات والاحساس بالمكان ‪ 7‬مرات‬ ‫والاحساس بالاضطراب ‪ 3‬مرات وأخيرا حب تملك حيز مرة واحدة‬

Results
Conclusion
Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call