Abstract

Cilacap State Polytechnic (PNC) is a Polytechnic that has several scholarships in it. Bidikmisi is one of the scholarships available at PNC. Bidikmisi scholarship recipients are required to report their achievements every semester to the Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan (BAAK) which still often experiences problems, including student delays in collecting achievement reports, BAAK finds it difficult to monitor the progress of student achievement, especially in the non-academic field because all the data is in each student. This research focuses on monitoring related to student achievement. Making this system using the waterfall method because it is systematic. The results of the questionnaire show that this system can assist in the process of managing and monitoring student achievement with a percentage of around 60% stating it is good and can help students to notify the results of their achievements and can be accessed at any time without having to wait for information or visit the BAAK room with a high percentage. obtained from the results of the questionnaire about 70% stated good

Highlights

  • Cilacap State Polytechnic (PNC) is a Polytechnic that has several scholarships in it

  • Untuk proses mempermudah pengelolaan data-data dan monitoring prestasi mahasiswa didapatkan hasil yakni 6 dari 10 responden (60%) menyatakan baik, 3 dari 10 responden (30%) menyatakan sangat baik, dan 1 dari 10 responden menyatakan cukup (10%)

  • Kurnia Kamal, and Yulianti, “Pengujian Black Box pada Perangkat Lunak Sistem Penilaian Mahasiswa Menggunakan Teknik Boundary Value Analysis,” J

Read more

Summary

Rekayasa Web

Rekayasa web merupakan suatu aplikasi yang didalamnya dilakukan pendekatan sistematis, disiplin dan terukur untuk pengembangan, operasi dan pemeliharaan aplikasi berbasis web (Web-bassed application). Rekayasa dan pendekatan secara sistematis serta prinsip-prinsip manajemen untuk keberhasilan terhadap pengembangan, penyebaran, pemeliharaan aplikasi dan sistem web yang berkualitas tinggi. Rekayasa Perangkat Lunak Perangkat lunak (Software engineering) merupakan suatu program komputer yang terhubung dengan dokumentasi perangkat lunak seperti kebutuhan, model sistem dan cara penggunaannya. Pemrograman Berorientasi Objek Metodologi berorientasi objek adalah suatu langkah pembangunan perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang beri data dan diberlakukan suatu operasi didalamnya. Metodologi berorientasi objek merupakan cara dalam membangun sistem perangkat lunak melalui pendekatan objek secara sistematis. Pemrograman berorientasi objek merupakan suatu strategi atau cara baru untuk membuat program atau merancang sistem dengan memperhatikan objek. Data dinyatakan dengan nilai(angka, deretan karakter atau simbol)[11]

Metode Penelitian
Hasil Penelitian
Sangat Baik
Findings
Sangat Kurang Kurang Cukup Baik Sangat Baik
Full Text
Published version (Free)

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call