Abstract

O crescente aumento do número de idosos no Brasil acaba gerando o crescimento de uma população com menos atividades laborais. Esse fator, coincidentemente com a expansão das tecnologias digitais de informação e comunicação, manifestou a necessidade de interfaces que facilitem o uso dessas ferramentas pelos idosos. Os jogos digitais surgem como uma opção cada vez mais utilizada para oferecer distração, diversão, saúde física e mental a este público idoso. Este artigo apresenta a análise da utilização do jogo SolitaireQuiz por cinco idosos entre 60 e 100 anos residentes em Florianópolis / SC. A pesquisa qualitativa foi utilizada como metodologia e como instrumentos de coleta, questionário e observação. Como resultado, percebeu-se que embora pudessem jogar, apenas um participante venceu o jogo e a maioria relatou ter dificuldade em entender as regras do jogo, bem como questões de visibilidade e regras, o pouco tempo de compreensão foi enfatizado. Para o futuro seria interessante buscar conhecer as sugestões dos participantes para melhorar o jogo. Ou, essa mesma pesquisa poderia ser conduzida em outros lugares, resultando em uma comparação de públicos idênticos, mas residentes em países diferentes.

Highlights

  • Idosos, Qualidade de vida, Usabilidade, Jogos Digitais O crescente aumento do número de idosos no Brasil acaba gerando o crescimento de uma população com menos atividades laborais

  • A pesquisa qualitativa foi utilizada como metodologia e como instrumentos de coleta, questionário e observação

  • Digital games are emerging as an option that is being used often to offer distraction, fun, physical and mental health to the elderly

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Summary

Introdução

A Organização Mundial da Saúde OMS (2002), classifica como idosos pessoas com 60 anos ou mais apenas nos países em desenvolvimento, e altera essa designação nos países desenvolvidos para 65 anos ou mais. Em relação a essa questão, Zanela, Bartholo Junior e Naveiro (2010) apontam que, com o aumento do número de idosos em escala mundial, evidencia-se a importância em aprimorar aspectos como a acessibilidade e usabilidade em produtos e sistemas desenvolvidos para a terceira idade que, como as demais pessoas têm, cada vez mais, vivenciado a inserção das tecnologias em seu dia a dia. Tendo em vista o exposto, torna-se vital novos estudos que possam identificar de que forma os jogos digitais podem contribuir para o aprimoramento da qualidade de vida destes usuários idosos. Em comentário a esta questão Cota, Vieira Junior e Ishitani (2015) salientam que os jogos digitais são capazes de oferecer diferentes possibilidades de estímulos e, com isso, melhorar a qualidade de vida destes usuários. O objetivo deste trabalho é investigar as percepções de idosos de Florianópolis/SC acerca da usabilidade do jogo SolitaireQuiz e, para tanto, foi formulada a seguinte questão de pesquisa para nortear este trabalho: Quais as percepções dos idosos de Florianópolis acerca da usabilidade do jogo SolitaireQuiz?

Fundamentação teórica
A Tecnologia e os idosos
Os Jogos digitais e os idosos
Metodologia
Resultados
Considerações finais
Referências Bibliográficas
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