Abstract

Este trabalho realiza uma abordagem sociotécnica para investigar as relações do usuário com dispositivos de Realidade Virtual (RV), em específico o Head-Mounted Display (HMD) do modelo Google Cardboard. Além de estudar o envolvimento do sujeito com o ambiente virtual, é investigada a influência do equipamento na sua percepção espacial. Parte-se do princípio de Fragoso (2015), de que as relações e intersecções da agência usuário-ambiente virtual são governadas por três espaços: espaço imaginado, espaço de enunciação e espaço material. Para investigar estas relações e interseções foi conduzida uma experiência empírica, na qual oito participantes – quatro experientes e quatro inexperientes no uso da RV – utilizaram o dispositivo Cardboard para explorar quatro cenários que diferem-se no contexto, design e funcionalidade. Após as explorações foram aplicadas entrevistas semiestruturadas, a fim de recolher dados sobre a percepção de espaço, materialidade, imersão e interação dos participantes. Em suma, a percepção de espaço imaginado foi relevante para usuários inexperientes, enquanto que o espaço de enunciação foi mais relevante para experientes e, por fim, o espaço material foi responsável por conectar as percepções de espaço de cada tipo de usuário.

Highlights

  • A partir dos dados coletados com as entrevistas semiestruturadas e as observações exploratórias aos usuários, durante suas experiências em ambientes de Realidade Virtual (RV) com o dispositivo Head-Mounted Display (HMD), é apresentada uma discussão reflexiva acerca das percepções de espaço, da sensação de imersão e das possíveis apropriações na agência usuário-dispositivo-ambiente virtual

  • Este trabalho desenvolveu uma abordagem sociotécnica sobre os emergentes dispositivos de realidade virtual, em específico os HMDs

  • CONSULTORES AD HOCAfonso de Albuquerque, Universidade Federal Fluminense, Brasil | Cláudia Lago, Universidade de São Paulo, Brasil | Cesar Baio Santos, Universidade Federal do Ceará, Brasil | Eduardo Pellanda, Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Brasil | Francisco Rüdiger, Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul, Brasil | Karina Woitowicz, Universidade Estadual de Ponta Grossa, Brasil | Luis Mauro Sa Martino, Faculdade Cásper Líbero, Brasil | Norval Baitello Jr, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Brasil | Pedro Guimarães, Universidade de Campinas, Brasil

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Summary

Eduardo Zilles Borba

Revista da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação | E-compós, Brasília, v.21, n.1, jan./abr. 2018. Revista da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação | E-compós, Brasília, v.21, n.1, jan./abr. O trabalho realiza uma abordagem sociotécnica para investigar as relações do usuário com dispositivos de Realidade Virtual, em específico o modelo HeadMounted Display (HMD). Parte-se do princípio de que as relações e intersecções da agência usuárioambiente virtual são governadas pelos espaços imaginado, enunciado e material. Conduziram-se experiências empíricas, nas quais oito participantes exploraram ambientes imersivos utilizando o HMD e, após as explorações, participaram de entrevistas semiestruturadas. A percepção de espaço imaginado foi relevante para usuários inexperientes, enquanto o espaço enunciado foi relevante para experientes e, por fim, o espaço material conectou as percepções espaciais de ambos.

Ponto de partida
Análise e discussão dos dados
Inexperientes e o mergulho no contexto virtual
Usuários Inexperientes
Experientes e a técnica
Considerações finais
CONSELHO EDITORIAL
CONSELHO CIENTÍFICO
COMISSÃO EDITORIAL
CONSULTORES AD HOC
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