Abstract
Se presentan los resultados preliminares de la implementación del método de Diseño Interactivo propuesto por Xavier Fisher, en un curso de Dibujo de Maquinas 2, de la facultad de ingeniería Mecánica de la Universidad Pontificia Bolivariana (UPB), seccional Bucaramanga, como metodología de aprendizaje para la comprensión, retroalimentación y control del proceso de diseño en los estudiantes, aplicándolo al caso de la creación de un sistema de transporte al interior del campus de la Universidad. Se inicia con la definición de los requerimientos, pasando a la búsqueda de soluciones, continuando con el diseño preliminar y, posteriormente, al diseño detallado. La primera etapa finaliza con la implementación del prototipo, cuya evaluación en contexto y en su totalidad permite detectar posibles fallas y/o mejoras para entregar al cliente la solución mas adecuada, y con ello, resolver el problema de forma eficiente y eficaz.
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