Abstract

Cyberpsychology. New perspectives in researching media and their users Abstract The aim of the article is a synthetic presentation of the origins and directions of development of cyberpsychology and its relationships with other disciplines of science, as well as the indication of the possibility of using cyberpsychological research in media studies and analyzes dedicated to new media and their users.

Highlights

  • Cyberpsychologia rozwija się zatem w odpowiedzi na istniejące i dynamicznie zmieniające się doświadczenia człowieka w cywilizacji medialnej, obecnie, w coraz większym stopniu określanej przez nowe media, interfejsy różnych technologii, które umożliwiają efektywne funkcjonowanie w przestrzeni społecznej czy też twory cyfrowe lub roboty humanoidalne

  • Miniaturyzacja, ekonomiczna dostępność nowych technologii oraz ich mobilność i kompatybilność z innymi mediami cyfrowymi, z kolei przyczyniają się do rozwoju: a) zjawisk charakterystycznych dla medialnego ekshibicjonizmu i voyeuryzmu; w kontekście cyberpsychologii istotne jest badanie motywacji użytkowników do takich działań; ich wpływu krótko – i długoterminowego na zachowania i emocje człowieka; b) cyberinwigilacji powiązanej z cyberprzestępczością, cyberkontrolą oraz cyberseksualnością i cybererotyką; c) widocznością, transparentności medialną oraz psychologicznymi konsekwencjami tych zjawisk; d) narcyzmem, ideologią transformacji i kulturą „selfie” oraz ich rolą w powstawaniu produkcji medialnych dedykowanych tym zagadnieniom; e) społeczeństwa i społeczności zatomizowanych, które najczęściej skupione są wokół danego produktu lub usługi medialnej

  • Zachowanie jako reakcja na bodźce, wa- Wpływ środowiska online na zachowania behawioralny runkowanie zachowań, procesy uczenia społeczne użytkowników; środowiskowe się, wpływ środowiska na aktywność uwarunkowania cyberprzemocy i zachojednostki wań prospołecznych; wpływ internetowych form wsparcia na zachowania użytkowników w przestrzeni offline

Read more

Summary

Agnieszka Ogonowska

Cyberpsychologia (inacz. cybernetyczna psychologia) to relatywnie nowy obszar badań dotyczący związków człowieka i nowych technologii ujmowanych w perspektywie psychologicznej. Cyberpsychologia rozwija się zatem w odpowiedzi na istniejące i dynamicznie zmieniające się doświadczenia człowieka w cywilizacji medialnej, obecnie, w coraz większym stopniu określanej przez nowe media, interfejsy różnych technologii, które umożliwiają efektywne funkcjonowanie w przestrzeni społecznej czy też twory cyfrowe (awatary) lub roboty humanoidalne. W kontekście cyberpsychologii istotne jest badanie motywacji użytkowników do takich działań; ich wpływu krótko – i długoterminowego na zachowania i emocje człowieka; b) cyberinwigilacji powiązanej z cyberprzestępczością, cyberkontrolą oraz cyberseksualnością i cybererotyką; c) widocznością, transparentności medialną oraz psychologicznymi konsekwencjami tych zjawisk; d) narcyzmem, ideologią transformacji i kulturą „selfie” (self-made man) oraz ich rolą w powstawaniu produkcji medialnych dedykowanych tym zagadnieniom; e) społeczeństwa i społeczności zatomizowanych (disconneted society), które najczęściej skupione są wokół danego produktu lub usługi medialnej. Wpływ cyberprzestrzeni na poziom kompetencji językowych, komunikacyjnych, kulturowych, społecznych określonej wiekowo grupy użytkowników; badania podłużne dotyczące zmian poziomu i zakresu tych kompetencji w określonej perspektywie czasowej [11]

Psychologia mediów i komunikowania Neuropsychologia
Strategie badania mediów i ich użytkowników
Wpływ konstytucji psychofizycznej
Kluczowe zagadnienie z obszaru cyberpsychologii
Full Text
Paper version not known

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.