Abstract

La realidad aumentada permite superponer elementos virtuales en un escenario real mediante el empleo de tecnologías digitales. Esta innovación está siendo incorporada en diferentes disciplinas como la medicina, la educación, el ámbito militar y también en el sector de los videojuegos. Aplicada al periodismo, permite añadir un nuevo valor a la información haciéndola más completa, enriquecida y espectacular. El objetivo del siguiente texto es analizar sus usos, ventajas, inconvenientes y retos. Para ello hemos llevado a cabo una revisión de la literatura que hemos querido enriquecer con la visión de 6 expertos y profesionales implicados en su realización. Los resultados muestran que junto a innegables usos y ventajas, esta tecnología presenta también inconvenientes y desafíos. Uno de los más evidentes se refiere a la necesidad de dedicar recursos para adaptar los platós y las redacciones, formar a los equipos de grafismo, ajustar de un modo eficiente el criterio periodístico y el técnico, cambiar el proceso de producción de la información y emplear la tecnología con un sentido concreto que evite que quede reducida a un mero ejercicio de estilo. En todo caso, es muy posible que la tecnología 5G impulse definitivamente la realidad aumentada consiguiendo que su aplicación al periodismo resulte cada vez menos excepcional.

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