Abstract

Sería en torno al año 2015 cuando las redacciones periodísticas comenzarían a explorar el potencial que el vídeo 360 grados podría ofrecer para narrar y representar la realidad noticiosa. Comienza así una etapa de experimentación inmersiva a nivel global, en la que los medios de comunicación tratan de investigar las posibilidades del formato desde el punto de vista de la narrativa y de la experiencia del usuario. Los medios de servicio público europeos no se han mantenido al margen y han abrazado también esta forma de producir contenido comúnmente denominada como periodismo inmersivo. En concreto, este estudio examina la producción de contenido de no ficción con vídeo 360 grados en las radiotelevisiones públicas europeas entre los años 2015 y 2023 (N = 814). La investigación parte de tres objetivos principales: examinar la evolución de la creación de piezas esféricas, extraer sus características formales y analizar el rol del usuario en la escena envolvente. Se aplica un enfoque metodológico mixto basado en el análisis de contenido y en la entrevista semiestructurada en profundidad. Los resultados del estudio permiten concluir que a partir del 2019 se produce una paulatina pérdida de interés en el formato, favorecida por la complejidad de sus sostenibilidad. Este declive se acentuaría en paralelo a la irrupción de la pandemia de la COVID-19. Por otro lado, los contenidos producidos destacan por ser breves, simples en términos multimedia y no ajustarse a las especificidades que tanto el lenguaje inmersivo como la narrativa espacial exigen.

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