Abstract
In the article features of mass, interpersonal and mass self-communication in conditions of media reality are considered. The author analyzed changes in the key characteristics of interpersonal and mass communication, which make possible their existence in the virtual world. Mass self-communication, which arose in conditions of media reality and possesses both signs of interpersonal and mass communication, is considered: interpersonal communication expands its capabilities through technical mediation, mass communication becomes personalized and interacts with its audience, competing with content created by users. It was considered mass selfcommunication, which arose in conditions of media reality and possesses both signs of interpersonal and mass communication. Mass self-communication involves the creation of users a virtual image, having the status of a reliable source of information and information messages, which become the main source of information for a mass audience.
Highlights
Рассматриваются особенности массовой, межличностной и массовой Selfкоммуникации в условиях существования в медиареальности
Особенности массовой, межличностной и массовой Self-коммуникации в современной медиареальности ствами, что значительно расширяет ее возможности: благодаря современным информационным технологиям и компьютеризации можно поддерживать общение в любой точке мира
Массовая коммуникация в условиях медиареальности В реальном пространстве массовая коммуникация подразумевает опосредованность техническими средствами, отсутствие непосредственной обратной связи между коммуникатором и аудиторией, «коллективный» характер коммуникатора, анонимность аудитории, однонаправленность информации (Матвеева, 2004)
Summary
Рассматриваются особенности массовой, межличностной и массовой Selfкоммуникации в условиях существования в медиареальности. Развитие средств массовой информации (СМИ) и коммуникации повлекло за собой, наряду с существованием реального пространства, возникновение новой реальности – медиареальности, в центре которой – виртуальный мир информационно-коммуникационных сетей (Фортунатов, 2009; Савчук, 2014). Для медиареальности характерны самодетерминированность (Фортунатов, 2009), интерактивность, гипертекстуальность информационных сообщений (Castells, 2009), персонализированность коммуникаций, геймификация взаимодействий (Волкова, 2015; Lee et al, 2011).
Talk to us
Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have
More From: Bulletin of the South Ural State University series "Psychology"
Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.