Abstract

We describe the approach for two-stage compilation of C/C++ programs using the LLVM compiler infrastructure that allows optimizing programs taking into account the user profile and his/her target machine features, as well as deploying programs in a cloud storage while transparently optimizing and checking for defects. The notable features of the approach are its applicability to programs written using general-purpose languages and utilizing the common compiler infrastructure on all optimization and deployment stages. On the first stage (host machine) the build process is transparently captured and the LLVM bitcode files are generated with the proper support for archive/library files. LTO optimizations are also performed at this time, and the program dependencies and installation structure (e.g. libraries, installed resource or documentation files) are also captured. On the second stage (target machine) the final code generation and installation is performed with the transparent path translation. Either static code generation or dynamic JIT-based compilation is supported. As mentioned, a cloud-based deployment strategy can also be used allowing for additional features like defect and vulnerability checking while the cloud store has access to the deployed programs in the LLVM bitcode form. While optimizing LLVM toolchain for working on ARM embedded devices we have achieved the memory consumption reduction of up to 10% and 10-20% compile time decrease.

Highlights

  • We describe the approach for two-stage compilation of C/C++ programs using the LLVM compiler infrastructure that allows optimizing programs taking into account the user profile and his/her target machine features, as well as deploying programs in a cloud storage while transparently optimizing and checking for defects

  • The notable features of the approach are its applicability to programs written using general-purpose languages and utilizing the common compiler infrastructure on all optimization and deployment stages

  • On the first stage the build process is transparently captured and the LLVM bitcode files are generated with the proper support for archive/library files

Read more

Summary

Введение

Широко применяемые статические оптимизации и учет профиля программы на машине разработчика являются основными видами оптимизации программ на языках Си и Си++. Что при этом возникают сложности с точным учетом особенностей поведения пользователя и архитектуры его машины, поскольку при сборке на машине разработчика эти особенности либо не могут быть выяснены, либо требуется поддержка многих версий собранной программы для точной подгонки под необходимую архитектуру. Наличие общей инфраструктуры двухэтапной компиляции позволяет решать следующие задачи: Учет точного профиля пользователя при динамической оптимизации на его машине, т.е. Важно упомянуть отличия предлагаемого метода от похожих подходов, использующихся в динамических языках, особенно на платформе .NET [6] с применением на машине пользователя компилятора NGEN [7] для генерации из байт-кода MSIL бинарной программы для нужной целевой архитектуры. Преимущество нашего подхода в использовании единой инфраструктуры LLVM на всех этапах компиляции, от оптимизаций на машине разработчика до машины пользователя, что позволяет переиспользовать код при поддержке динамических, статических оптимизаций, оптимизаций во время простоя, а также переиспользовать компоненты поддержки профиля.

Метод двухэтапной компиляции
Облачное хранилище и двухэтапная компиляция
Findings
Заключение

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.