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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v9i1.1470
PARTICIPAÇÃO DO USUÁRIO EM PROJETOS ABERTOS DE TECNOLOGIA ASSISTIVA
  • Jun 30, 2021
  • Ergodesign & HCI
  • Giovana Mara Zugliani Bortolan + 4 more

As plataformas Open-Source têm permitido a participação dos usuários no desenvolvimento de produtos e serviços. Sendo assim, esta pesquisa objetivou gerar conhecimento teórico para subsidiar o desenvolvimento de plataformas colaborativas de disponibilização aberta de tecnologia assistiva. A revisão bibliográfica sistemática buscou a definição do conceito de código aberto, design participativo e design centrado no usuário, bem como suas demais nomenclaturas e variações. Os resultados apresentam uma comparação do design centrado no humano, do design participativo e do design aberto e analisa como ocorre a participação do usuário no desenvolvimento de ferramentas e plataformas abertas, de modo a propor soluções de projetos para dispositivos médicos em tecnologia assistiva.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v8i2.1465
AVALIAÇÃO COOPERATIVA PARA IDENTIFICAR PROBLEMAS DE USABILIDADE NA INTERFACE DE UMA BASE DE DADOS BIBLIOGRÁFICA TEMÁTICA, A PARTIR DA PERFORMANCE DO USUÁRIO EXPERIENTE
  • Dec 31, 2020
  • Ergodesign & HCI
  • Cláudia Souza E Silva + 1 more

Este trabalho teve por objetivo avaliar a usabilidade da base de dados bibliográfica disponibilizada por uma das bibliotecas temáticas da Fundação Oswaldo Cruz para consulta ao seu acervo. Pretendeu-se compreender os fatores que tem influência sobre a realização da busca por informação em bases de dados e considerou-se o componente da usabilidade, performance do usuário experiente (EUP), como fator para a escolha do recorte da população, a qual foi composta por bibliotecários atuantes na biblioteca. Como método foi utilizada a avaliação cooperativa, que possui como vantagem a interação direta entre pesquisador e usuário, para identificação dos problemas mais significativos de um sistema. Como resultado, verificou-se que a experiência dos bibliotecários no uso do sistema e o domínio do conhecimento sobre o acervo e o seu tema tiveram impacto sobre o processo de busca, facilitando o uso da base de dados bibliográfica. Ao final foram elencadas considerações dos especialistas para melhoria do sistema.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v8i1.1437
EXPERIÊNCIA DE COMPRA ONLINE: EXPLORAÇÕES A PARTIR DO DESIGN THINKING
  • Jun 30, 2020
  • Ergodesign & HCI
  • Maicom Sergio Brandão + 4 more

O presente estudo aborda a melhoria da experiência na compra online por meio do design thinking, identificando e apresentando uma solução para uma das principais dores identificadas nesse meio, que é a ausência da prova física de produtos de vestuário. Considerando os aspectos comportamentais, essenciais para o pensamento de experiência do usuário, a pesquisa identificou que a experimentação dos produtos de vestuário aumenta a confiança para a compra e reduz o risco de troca do produto. A identificação da dor e construção da solução contemplou um conjunto de etapas realizadas dentro da abordagem do design thinking, que foram: uma revisão sistemática da literatura; benchmarkings e análise de dados secundários; entrevistas em profundidade com usuários; uso de ferramentas do design como criação de personas, mapa de empatia, jornada do usuário e ponto de vista; e desenvolvimento e teste de protótipos. Foi identificado que aspectos visuais, como a qualidade e a diversidade de imagens e a disponibilidade de informações, e um sistema de recomendação de tamanho contribuem para a melhoria da experiência de compra online e que podem ser utilizados de forma complementar.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v8i1.1456
A ERGONOMIA DO AMBIENTE CONSTRUÍDO EM SALAS DE FISIOTERAPIA PARA CRIANÇAS COM PARALISIA CEREBRAL
  • Jun 30, 2020
  • Ergodesign & HCI
  • Marcella Vívian Lôbo + 1 more

Este artigo apresenta uma revisão sistemática de literatura relacionada ao entendimento do estado da arte em relação aos cuidados com os ambientes de tratamento de pessoas com deficiência. O foco do interesse para a definição das palavras-chave da busca contempla a interação de crianças com paralisia cerebral e os ambientes de fisioterapia no qual se inserem, a fim de encontrar diretrizes que já tenham sido elaboradas e questões pesquisadas envolvendo a temática. Como metodologia, a revisão sistemática baseou-se no método Cochrane, através da exploração exaustiva da combinação de palavras-chave através portal de Periódicos CAPES, gerando um número de artigos significativo, onde as vertentes de estudo nos últimos cinco anos, puderam ser percebidas como diretamente ligadas aos aspectos imediatos do tratamento, sem relação da percepção do espaço. Os resultados encontrados demonstram uma lacuna no estudo da interação entre as crianças com paralisia cerebral e os ambientes de salas de fisioterapia por elas utilizados para o tratamento diário, contribuindo assim com a pesquisa final fundamentando uma justificativa concreta para o estudo.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v8i1.1464
COERÊNCIA, COMPLEXIDADE E NOVIDADE PERCEBIDAS EM DISPOSITIVOS DE PULSO PARA CORREDORES
  • Jun 30, 2020
  • Ergodesign & HCI
  • Renan Cruz Da Silva + 1 more

Este artigo apresenta uma pesquisa que teve por objetivo analisar os efeitos da coerência, complexidade e novidade de dispositivos de pulso esportivos para corredores na Qualidade Visual Percebida. Foi usada a Teoria das Facetas para o delineamento da pesquisa e os métodos de Sistema de Classificação Múltipla e Análise de Estrutura de Similaridade (Similarity Structure Analysis - SSA) para, respectivamente, a coleta e a análise dos dados obtidos. As evidências empíricas apontam que as três categorias de dispositivos de pulso tomadas para estudo mostraram-se aderentes à avaliação proposta, que os participantes são mais influenciados por dispositivos de pulso para corredores com contraste baixo (coerência alta), complexidade moderada e preferem o estilo típico em relação à Qualidade Visual Percebida, e que inexiste consenso dos resultados entre os corredores masculinos e femininos da população amostral abordada.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v7iespecial.1310
GAMIFICAÇÃO DE TESTES PSICOLÓGICOS PARA ALFABETIZAÇÃO E COMPETÊNCIAS ESPACIAIS DE CRIANÇAS PORTADORAS DE AUTISMO E SÍNDROME DE DOWN
  • Dec 31, 2019
  • Ergodesign & HCI
  • Julia Costa Oliva + 5 more


 
 
 As tecnologias assistivas auxiliam em diversos casos. Considerando as síndromes cognitivas, ainda há uma carência de produtos voltados para estas deficiências que ajudem os profissionais da área de neuropsicopedagogia. Será apresentado neste trabalho um produto voltado para auxílio educacional que utiliza ferramentas psicológicas, a fim de recolher novas informações do paciente, promover o aumento das capacidades de leitura, escrita e autoconhecimento das crianças e estimular o melhor rendimento do tempo de consulta. O método de desenvolvimento utilizado consistiu na Intervenção Ergonomizadora a partir do acompanhamento do tratamento de cinco crianças com síndromes distintas: Transtorno do Espectro Autista (TEA) e Síndrome de Down. Espera-se com este trabalho estimular o uso do design colaborativo e incentivar a busca e elaboração de novas formas de tratamento.
 
 

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  • Research Article
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  • 10.22570/ergodesignhci.v7i1.1098
O CHEIRO NO PROJETO DE INTERIORES COMERCIAIS
  • Jun 30, 2019
  • Ergodesign & HCI
  • Paloma Almeida Romanos + 3 more

Este artigo apresenta uma reflexão sobre as possibilidades de incorporação dos cheiros no projeto de interiores, mais especificamente, nos ambientes comerciais. Partindo-se de um referencial teórico multidisciplinar, abarcando o ergodesign e o design emocional, busca-se evidenciar a importância de se contemplar o sentido do olfato nos projetos do ambiente construído.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v7i1.1208
A EMPATIA NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE INTERFACES
  • Jun 30, 2019
  • Ergodesign & HCI
  • Manuella Silva E Souza + 3 more

Palavras-chave: Idosos, Tecnologia, Interface.
 O presente artigo visa levantar a discussão acerca do design voltado para idosos. A partir da análise do segmento de máquinas de lavar roupas, bem como a compreensão das dificuldades e desafios enfrentados pela terceira idade, projetou-se uma interface voltada para este público, atendendo às especificações que, como visto nas pesquisas, ainda são ignoradas pelo mercado.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v6iespecial.530
CONSIDERAÇÕES SOBRE ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO NA ERA DA UBIQUIDADE
  • Jun 30, 2018
  • Ergodesign & HCI
  • Luiz Agner

Vivemos em um mundo em que a relação entre pessoas, lugares, objetos e empresas são moldadas através da semântica e não mais de uma proximidade física, em que identidades digitais persistem no ciberespaço além da interação com a tela de um computador. Nesse contexto, a Arquitetura de Informação (AI) pervasiva tem se tornado um tema da pós-modernidade: os conceitos de AI evoluíram, ou tiveram seu sentido expandido, ressignificado. Sendo pervasiva, a AI deve ser consistente em uma complexa ecologia - composta de aplicativos, dispositivos móveis e ubíquos, websites, vestíveis, utilitários domésticos conectados, além de outros pontos de contato do cliente com a narrativa transmídia de marcas e organizações. Delineia-se o desafio que coloca os arquitetos de informação e os designers de UX diante da tarefa de repensar seus processos.

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  • Research Article
  • 10.22570/ergodesignhci.v6iespecial.516
O WAYFINDING NO AMBIENTE CONSTRUÍDO HOSPITALAR
  • Jun 30, 2018
  • Ergodesign & HCI
  • Márcia Moreira Rangel + 1 more

O artigo apresenta o wayfinding a partir de conceitos teóricos básicos e estudos complementares, o crescente o interesse pelo wayfinding no Brasil e dados gerais da tese de doutorado com o tema cor-informação no wayfinding de hospitais. Aponta a importância das diversas variáveis do wayfinding nos projetos do ambiente construído.