Abstract

Motion Leap (Hand Motion tracking) is a term for recording hand movements used as digital models and is an additional device that can be connected to a computer and can then be used to replace both mouse and keyboard functions. In the 3D game "Everplane", Leap Motion is used as a game controller and is the main component of the game. The Everplane game is an endless game / endless runner type game. Endless runner is a game where the player's character continues to move forward through the endless world of games. The Everplane game has the concept of exploring space. The process of making 3D games "Everplane" through various data research is needed to meet the needs of game production through three stages, namely Preproduction (Game Design, Character Design and Layout Design), Production (Modeling, Texturing, Design graphic user interface, Music, Leap Setup Motion, Assembly Animating, Programming, and Problem Solfing) and Postproduction (Deploying, Mastering and Merchandise).Keywords: Leap Motion, Everplane game, manufacturing process

Highlights

  • Endless runner adalah permainan di mana karakter pemain terus bergerak maju melalui dunia game yang tanpa akhir

  • In the 3D game "Everplane", Leap Motion is used as a game controller and is the main component of the game

  • The Everplane game has the concept of exploring space

Read more

Summary

Perangkat

INDIKATOR CAPAIAN AKHIR Capaian akhir dari game ini adalah benar-benar menjadi satu game 3D utuh, dengan tahapan sebagai berikut: 1. Game Design Game Design, bagian dari pengembangan permainan, adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan (Adams, 2010, hal. 3). Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan desain permainan yang ada di dalam suatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu. 2. Modelling Modelling yang dimaksud adalah proses untuk menciptakan objek 3D yang ingin dituangkan dalam bentuk visual nyata, baik secara bentuk, texture, dan ukuran objeknya. Pengertian lainnya adalah sebuah teknik dalam komputer grafis untuk memproduksi representasi digital dari suatu objek dalam tiga dimensi (baik benda mati maupun hidup). 3. Graphic User Interface Design Graphic user interface memiliki pengertian sebagai sebuah bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan pengguna dan graphic user interface berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan. 4. Programming Programming adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer. Diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan pada banyak kasus, pengetahuanpengetahuan lain seperti matematika

Debugging
Music Scoring
Start Screen
Penciptaan game 3D Everplane selesai dibuat dengan mengintegrasikan sensor
Full Text
Paper version not known

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.