Abstract

In this method the author uses the UCD (User Centered Design) system development method and analysis and system design tools using a Flowchart (Flowchart) programming language used JAVA language with Adobe Flash CS6 application. This application was created aiming to be able to help early childhood, kindergarten/PAUD level students as well as teachers and parents in introducing and teaching letters, numbers, fruit, colors, animals, shapes and vehicles.

Highlights

  • PendahuluanSeiring berjalannya waktu kemajuan teknologi berkembang sangat pesat dan memberikan dampak yang cukup besar dalam berbagai bidang salah satunya dalam bidang pendidikan.

  • Game edukasi adalah salah satu jenis media yang digunakan untuk memberikan pengajaran, menambah pengetahuan penggunanya melalui suatu media unik dan menarik (Muhammad Iqbal Hanafri, dkk, 2015).

  • Media interaktif yang menarik adalah menggunakan sistem pembelajaran melaui game berbasis android, di mana game sangat di sukai oleh anak-anak usia dini.

Read more

Summary

Pendahuluan

Seiring berjalannya waktu kemajuan teknologi berkembang sangat pesat dan memberikan dampak yang cukup besar dalam berbagai bidang salah satunya dalam bidang pendidikan. Game edukasi adalah salah satu jenis media yang digunakan untuk memberikan pengajaran, menambah pengetahuan penggunanya melalui suatu media unik dan menarik (Muhammad Iqbal Hanafri, dkk, 2015). Media interaktif yang menarik adalah menggunakan sistem pembelajaran melaui game berbasis android, di mana game sangat di sukai oleh anak-anak usia dini. Game yang akan di buat adalah game edukasi berbasis android yang memperkenalkan Huruf Alfabet, mengenal angka, mengenal buah, mengenal warna, mengenal hewan, mengenal bentuk dan mengenal kendaraan. Di dalam game ini pemain dapat langsung memilih menu game alfabet, angka, buah, warna, hewan, bentuk dan kendaraan, setelah di pilih, game akan menampilkan sebuah huruf atau gambar yang di sertai pertanyaan melaui audio dan si-pemain harus menjawab dengan memilih huruf atau gambar yang di tampilkan pada game. Berdasarkan latar belakang di atas, maka penulis melakukan penelitian yang berjudul “GAME EDUKASI ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6”

Tinjauan Literatur
Struktur Aplikasi Android
Metode Penelitian
Desain Penelitian
Metode Pengembangan Sistem
Perancangan
Flowchart
Full Text
Paper version not known

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.