Abstract

Este trabajo tuvo como finalidad evaluar el currículo de la ingeniería en Computación de una universidad mexicana. Desde la perspectiva de sus egresados, se respondieron planteamientos relacionados con el cumplimiento de los objetivos del currículo, el nivel de satisfacción académica y la identificación de fortalezas y debilidades de la carrera.
 La evaluación se llevó a cabo mediante un enfoque mixto. Para ello, se aplicó el modelo CIPP de Stufflebeam y Shinkfield (1987/2011), cuyo nombre responde a las cuatro etapas que lo integran: contexto, entrada, proceso y producto. Debido al propósito de la investigación, la evaluación se centró específicamente en la etapa de producto. La recolección de datos contempló la revisión del documento institucional en donde figuran los objetivos del currículo, la aplicación de dos cuestionarios a 63 egresados y una entrevista a un grupo focal integrado por 13 participantes. En el análisis de datos, a partir del documento institucional, se efectuó un análisis de contenido; a partir de la información obtenida de los cuestionarios, se concretó un análisis estadístico descriptivo y un análisis secuencial de discurso; a partir de los datos recabados en la entrevista con el grupo focal, se hizo también un análisis secuencial de discurso.
 Acerca de los resultados, se demostró que existe correspondencia entre los logros de la ingeniería en Computación y los objetivos enlistados en el currículo. Además, todos los egresados están siendo preparados con la mayoría de los conocimientos propios de un profesional de esta carrera. Sin embargo, en lo que respecta a las habilidades y destrezas, se está preparando adecuadamente solo a los egresados de la orientación en Software de Sistemas, y no a los de la orientación en Sistemas Digitales, ya que no existe correspondencia entre el perfil de egreso logrado por este y lo establecido en el currículo. Además, se demostró que los egresados están desarrollando actitudes y valores descritos por el currículo. Con relación a la satisfacción académica, los egresados expresaron haber tenido una buena experiencia cursando la carrera. Por último, se identificaron como fortalezas de la carrera el diseño de la malla curricular y las prácticas profesionales, mientras que las debilidades se vincularon con aspectos relacionados con la planta docente, los equipos y la infraestructura.

Highlights

  • La institución de educación pública sede de la presente investigación tiene una historia de más de 200 años y, actualmente, es una de las casas de estudio con mayor prestigio en México (Universidad de Guadalajara, 2018a)

  • From the perspective of its graduates, proposals related to the fulfillment of the objectives of the curriculum were answered; the level of academic satisfaction; and identifying career strengths and weaknesses

  • That all graduates are being prepared with most of the knowledge of a professional in this career. When it comes to skills and abilities, graduates of Systems Software orientation are being adequately prepared; In the Digital Systems orientation, this does not happen since there is no correspondence between the graduation profile achieved by the graduates and what is established in the curriculum

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Summary

Programación

6. Entorno social (comunicación oral y escrita, redacción, análisis contable, 1.07 propiedad intelectual). 7. Planeación, diseño, administración, implementación y producción de sistemas que permiten aumentar la eficiencia de. 9. Diseño e implementación de arquitectura de computadora y desarrollo 3.48 4.00. Diseño y desarrollo de sistemas de software de base Habilidad para interactuar con subsistemas digitales y de telecomunicaciones (redes) 12. Diseño y concepción de nuevos lenguajes de programación, así como construcción de compiladores. Diseño e implementación de destrezas herramientas de software necesarias para 2.73 3.00. Concepción, diseño y construcción de hardware computacional que satisfaga definiciones de funcionabilidad y fines. Concepción, diseño y construcción de sistemas de transmisión y comunicación 2.82 2.00. Disciplina, tenacidad y autoexigencia valores para alcanzar objetivos personales y

21. Creatividad para diseñar y desarrollar sistemas que atiendan las necesidades
Equipo de cómputo
Contenidos prácticos
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