Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemanfaatan teknologi dalam pengembangan media pembelajaran di SDN Kaliwungu 02 yang berdampak pada hasil belajar peserta didik. Jenis penelitian yang digunakan yakni penelitian Research and Development (R&D) dengan menggunaan model pengembangan ADDIE. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan, kepraktisan, dan efektivitas media pembelajaran interaktif berbasis website dengan berbantuan lectora inspire. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 36 anak dengan 12 subjek untuk uji coba skala kecil dan 24 anak untuk uji coba skala besar. Hasil validasi oleh validator ahli materi dan media menunjukkan sebesar 88,5% yang masuk dalam katergori layak digunakan. Berdasarkan hasil pretest dan posttest diketahui bahwa media pembelajaran interaktif ini masuk dalam kategori efektif untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik yang ditunjukkan dengan peningkatan hasil rata-rata skor pretest sebesar 62 menjadi 83 pada saat posttest serta hasil uji N-gain diperoleh <g> nilai gain sebesar 0,77 dengan kategori tinggi. Berdasarkan hasil angket tanggapan yang telah disebarkan diperoleh respon sangat positif baik dari guru maupun peserta didik. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis website dengan berbantuan lectora inspire efektif untuk meningkatkan hasil belajar peserta IPAS serta layak dan praktis digunakan dalam pembelajaran siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri Kaliwungu 02.

Full Text
Paper version not known

Talk to us

Join us for a 30 min session where you can share your feedback and ask us any queries you have

Schedule a call

Disclaimer: All third-party content on this website/platform is and will remain the property of their respective owners and is provided on "as is" basis without any warranties, express or implied. Use of third-party content does not indicate any affiliation, sponsorship with or endorsement by them. Any references to third-party content is to identify the corresponding services and shall be considered fair use under The CopyrightLaw.